>  訊息 >  厄運:黑暗時代揭示了新的遊戲細節

厄運:黑暗時代揭示了新的遊戲細節

Authore: Max更新:Jun 27,2025

在最近對 * Edge *雜誌的採訪中, * Doom:The Dark Ages *的開發人員揭示了有關遊戲不斷發展的遊戲玩法和敘事方向的令人興奮的新細節。本期有望比以往任何時候都更加強調講故事,而水平的設計達到了前所未有的規模,標誌著該系列歷史上最大的水平。這些廣闊的環境引入了類似沙盒的結構,為玩家提供了更多的自由和沈浸式探索。

遊戲導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在討論期間分享了關鍵見解,闡明了塑造遊戲的創意決策。與以前的文字經常被埋葬在文本日誌和環境故事講述中不同, *黑暗時代 *將採用更直接和凝聚力的敘事方法。語氣轉向中世紀美學,融合哥特式和黑暗的幻想元素,同時最大程度地減少未來派視覺效果。即使是專營權的簽名武器也正在重新構想,以與這個大膽的新環境保持一致。

厄運黑暗時代圖片:youtube.com

儘管遊戲保留了不同章節的經典結構,但這些級別現在大大更大,更具動態性。每一章都以多種“行為”展開,從緊密的地牢風格的環境開始,逐漸開放為廣闊的,可探索的空間。這種垂直和開放性的融合為遊戲體驗帶來了新的節奏。此外,玩家可以期待獨特的機制,例如控制龍和機械,為您如何與敵人互動並穿越世界。

殺手武器庫中最有趣的補充之一是一種多功能盾牌,也可以用作電鋸。這種多功能工具可以扔向敵人,其行為根據其罷工(肉,裝甲還是能量盾牌)的變化而改變。除進攻性外,盾牌還可以發動強大的破折號攻擊,幫助玩家迅速縮小自己和敵人之間的差距。隨著雙跳和戰鬥的轟鳴聲不再出現在先前的標題中,該機械師成為維持戰鬥快節奏的移動性的核心。

還引入了招架,作為近​​戰攻擊的“重新加載”。成功地招架不僅為玩家辯護,而且還恢復了主要武器的彈藥,這是一個熟悉的概念,它是從 *doom Eternal *中的電鋸機械師中得出的。近戰選項包括迅速的手套,平衡的盾牌和較重的狼牙棒,每個狼牙棒都迎合了不同的遊戲風格和節奏偏好。帕里的時正式窗戶經過精心調整,具有可調節的難度設置,以適應經驗豐富的退伍軍人和新玩家。