Tin tức thú vị đã nổi lên trên trang web MP1ST liên quan đến bản làm lại không báo trước của tác phẩm kinh điển yêu thích, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Thông tin này, hấp dẫn trong nguồn gốc của nó, xuất phát từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển giấu tên tại Virtuos Studio, thay vì từ các nguồn nội bộ thông thường. Dự án đang được chế tạo bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 mạnh mẽ, hứa hẹn sẽ tái hiện hoàn toàn trò chơi với những cải tiến đáng kể.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, * Oblivion * được thiết lập để nhận được một cuộc đại tu toàn diện. Điều này bao gồm các bản cập nhật cho các cơ chế cốt lõi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, các cơ chế chặn được tân trang lại được lấy cảm hứng từ các hệ thống hấp dẫn được tìm thấy trong các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết cách tiếp cận hơi mờ nhạt của bản gốc. Hệ thống tính toán thiệt hại cũng đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các cú đánh, làm cho chiến đấu năng động hơn và hấp dẫn hơn. Cơ học sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn, trong khi các hệ thống UI và Bắn cung sẽ được hiện đại hóa để phù hợp với xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng dự án ban đầu bắt đầu như một bản remaster đơn giản, được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại chính thức. Ấn phẩm cũng đã xác nhận thông qua các nguồn của mình rằng bản làm lại * Oblivion * sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, người hâm mộ có thể không phải chờ đợi lâu, vì có những lời thì thầm về một bản phát hành tiềm năng vào cuối năm nay.