Des nouvelles passionnantes ont fait surface sur le site Web de MP1ST concernant un remake inopiné du classique bien-aimé, * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ces informations, intrigantes à son origine, proviennent du portefeuille d'un développeur anonyme de Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés typiques. Le projet est conçu en utilisant le puissant moteur Unreal 5, promettant une réimagination complète du jeu avec des améliorations importantes.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, * Oblivion * devrait recevoir une refonte complète. Cela comprend les mises à jour des mécanismes de base tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés sont inspirés par les systèmes engageants trouvés dans des jeux comme des âmes, abordant l'approche quelque peu terne de l'original. Le système de calcul des dommages a également été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, ce qui rend le combat plus dynamique et engageant. Les mécanismes d'endurance devraient être plus intuitifs, tandis que l'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront modernisés pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme un simple remaster, comme le laisse entendre les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. La publication a également confirmé par ses sources que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, les fans pourraient ne pas avoir à attendre longtemps, car il y a des chuchotements d'une sortie potentielle plus tard cette année.