Захватывающие новости появились на веб -сайте MP1ST относительно безупречного римейка любимой классики *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Эта информация, интригующая в своем происхождении, поступает из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не из типичных инсайдерских источников. Проект создается с использованием мощного Unreal Engine 5, обещая полную переосмысление игры со значительными улучшениями.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * собирается получить комплексную капитальный ремонт. Это включает в себя обновления для основной механики, такой как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, обновленная механика блокировки вдохновлена привлекательными системами, найденными в играх, подобных душам, обращаясь к несколько некачественным подходом оригинала. Система расчета повреждений также была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, что делает борьбу более динамичным и привлекательным. Ожидается, что механики выносливости будут более интуитивно понятными, в то время как системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут модернизированы, чтобы соответствовать современным игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект изначально начинался как простой ремастер, как намекал просочившиеся документы Microsoft, но с тех пор превратился в полноценный римейк. Публикация также подтвердила свои источники, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, фанатам, возможно, не придется долго ждать, так как в конце этого года появится шепот потенциального релиза.