Las emocionantes noticias han surgido en el sitio web de MP1 con respecto a una nueva versión no anunciada del querido clásico, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Esta información, intrigante en su origen, proviene de la cartera de un desarrollador sin nombre en Virtuos Studio, en lugar de de fuentes internos típicas. El proyecto se está creando utilizando el poderoso Unreal Engine 5, prometiendo una reinvención completa del juego con mejoras significativas.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, * Oblivion * recibirá una revisión integral. Esto incluye actualizaciones de mecánica central como resistencia, sigilo, bloqueo de ataque, tiro con arco, reacciones de daño y la interfaz de usuario. Por ejemplo, la mecánica de bloqueo renovado se inspira en los sistemas atractivos que se encuentran en los juegos en forma de almas, abordando el enfoque algo mediocre del original. El sistema de cálculo de daño también se ha reelaborado para incluir reacciones visibles a los éxitos, lo que hace que el combate sea más dinámico y atractivo. Se espera que la mecánica de resistencia sea más intuitiva, mientras que los sistemas de UI y Archery se modernizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que el proyecto inicialmente comenzó como un remaster simple, como lo insinúa los documentos filtrados de Microsoft, pero desde entonces se ha convertido en una nueva versión completa. La publicación también ha confirmado a través de sus fuentes que la nueva versión * Oblivion * no aparecerá en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, los fanáticos pueden no tener que esperar mucho, ya que hay susurros de un lanzamiento potencial a finales de este año.