Ang kapana -panabik na balita ay lumitaw sa website ng MP1ST patungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng minamahal na klasiko, *Ang Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang impormasyong ito, nakakaintriga sa pinagmulan nito, ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyekto ay nilikha gamit ang malakas na Unreal Engine 5, na nangangako ng isang kumpletong reimagining ng laro na may makabuluhang pagpapahusay.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, * Oblivion * ay nakatakdang makatanggap ng isang komprehensibong overhaul. Kasama dito ang mga pag -update sa mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang mga na -revamp na pagharang ng mekanika ay inspirasyon ng mga nakakaakit na mga sistema na matatagpuan sa mga laro ng kaluluwa, na tinutugunan ang medyo diskarte ng orihinal. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, na ginagawang mas pabago -bago at nakakaengganyo ang labanan. Ang mga mekanika ng Stamina ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan, habang ang mga sistema ng UI at archery ay mai -moderno upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang simpleng remaster, tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang buong remake. Kinumpirma din ng publication sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, ang mga tagahanga ay maaaring hindi na maghintay ng mahaba, dahil may mga bulong ng isang potensyal na paglabas sa susunod na taon.