Spannend nieuws is opgedoken op de MP1st -website met betrekking tot een onaangekondigde remake van de geliefde klassieker, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Deze informatie, intrigerend in zijn oorsprong, komt uit de portfolio van een naamloze ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, in plaats van typische insider -bronnen. Het project wordt vervaardigd met behulp van de krachtige Unreal Engine 5, en belooft een volledige herbeeld van het spel met belangrijke verbeteringen.
Volgens de portefeuille van een voormalige virtuo's werknemer zal * Oblivion * een uitgebreide revisie ontvangen. Dit omvat updates van kernmechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. De vernieuwde blokkeermechanica zijn bijvoorbeeld geïnspireerd door de boeiende systemen die worden gevonden in souls -achtige games, die de ietwat matte aanpak van het origineel aanpakken. Het schadeberekeningssysteem is ook herwerkt om zichtbare reacties op hits op te nemen, waardoor gevechten dynamischer en boeiender worden. Stamina -mechanica zal naar verwachting intuïtiever zijn, terwijl de gebruikersinterface- en boogschietsystemen zullen worden gemoderniseerd om aan te passen aan de huidige gamingtrends.
MP1st speculeert dat het project aanvankelijk is gestart als een eenvoudige remaster, zoals aangegeven door gelekte Microsoft-documenten, maar sindsdien is geëvolueerd tot een volwaardige remake. De publicatie heeft ook via zijn bronnen bevestigd dat de * Oblivion * remake niet zal worden opgenomen bij de komende ontwikkelaar_direct. Fans hoeven echter misschien niet lang te wachten, omdat er later dit jaar een potentiële release is.