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Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

Authore: Zoeアップデート:Apr 22,2025

Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります

エキサイティングなニュースは、MP1stのウェブサイトで、愛されているクラシック *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の未発表のリメイクに関して浮上しています。この情報は、その起源に興味をそそられ、典型的なインサイダーソースではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオから来ています。このプロジェクトは、強力なUnreal Engine 5を使用して作成されており、ゲームを完全に拡張して完全に再考することを約束しています。

元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、 * Oblivion *は包括的なオーバーホールを受け取るように設定されています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのコアメカニクスの更新が含まれます。たとえば、改良されたブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに見られる魅力的なシステムに触発され、オリジナルのやや不活発なアプローチに対処しています。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように再加工されており、戦闘がよりダイナミックで魅力的になります。 Stamina Mechanicsはより直感的であると予想されますが、UIおよびアーチェリーシステムは近代化されて現在のゲームの傾向に合わせています。

MP1stは、Microsoftドキュメントが漏らしたように、プロジェクトが最初に単純なリマスターとして始まったが、それ以来本格的なリメイクに進化したことを推測しています。この出版物は、その情報源を通じて、 * oblivion *リメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。ただし、今年後半にリリースの可能性があるため、ファンは長く待つ必要がないかもしれません。