Auf der MP1ST -Website sind aufregende Nachrichten über ein unangekündigtes Remake des geliebten Klassiker aufgetaucht, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Diese Informationen, die in ihrem Ursprung faszinierend sind, stammen aus dem Portfolio eines unbenannten Entwicklers im Virtuos Studio und nicht aus typischen Insiderquellen. Das Projekt wird mit dem leistungsstarken Unreal Engine 5 hergestellt, was eine vollständige Neuinterpretation des Spiels mit erheblichen Verbesserungen verspricht.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters wird * Oblivion * eine umfassende Überholung erhalten. Dies umfasst Aktualisierungen der Kernmechanik wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche. Zum Beispiel sind die überarbeiteten Blockierungsmechaniken von den in Souls ähnlichen Spielen zu findenen ansprechenden Systemen inspiriert, die sich mit dem etwas glanzlosen Ansatz des Originals befassen. Das Schadensberechnungssystem wurde ebenfalls so überarbeitet, dass sichtbare Reaktionen auf Treffer einbeziehen, wodurch der Kampf dynamischer und ansprechender wird. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich intuitiver sein, während die Benutzeroberflächen- und Bogenschießen -Systeme modernisiert werden, um sich an den aktuellen Spieltrends auszurichten.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als einfacher Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung hat auch durch seine Quellen bestätigt, dass das * Oblivion * Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct vorgestellt wird. Die Fans müssen jedoch möglicherweise nicht lange warten, da es später in diesem Jahr eine potenzielle Veröffentlichung gibt.