Trang chủ >  Tin tức >  Nhận xét của nhà phát triển Helldivers 2 về độ khó của DLC Elden Ring

Nhận xét của nhà phát triển Helldivers 2 về độ khó của DLC Elden Ring

Authore: EleanorCập nhật:Jan 22,2025

Nhận xét của nhà phát triển Helldivers 2 về độ khó của DLC Elden Ring

DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một cuộc tranh luận về độ khó

Việc phát hành bản mở rộng Shadow of the Erdtree rất được mong đợi của Elden Ring đã làm dấy lên một cuộc thảo luận trực tuyến sôi nổi về độ khó của nó. Nhiều người chơi, cả người mới lẫn người kỳ cựu, đều bày tỏ lo ngại về những tên trùm mới đầy thách thức, thậm chí một số người còn cho rằng chúng đã bị đánh giá quá cao. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (người tạo ra Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của người phát trực tuyến Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những ông chủ đầy thách thức để thúc đẩy cảm giác thành tựu và sự gắn kết của người chơi. Ông lập luận rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là thu hút được nhiều đối tượng khán giả hơn. Ông có câu nói nổi tiếng: "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai cả", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc luôn trung thành với lượng người chơi dự định.

Quan điểm của nhà phát triển Helldivers 2 về thử thách DLC của Elden Ring

Hidetaka Miyazaki của FromSoftware đã cảnh báo trước với người chơi trong các cuộc phỏng vấn rằng Shadow of the Erdtree sẽ có yêu cầu khắt khe, ngay cả đối với những người chơi Elden Ring dày dạn kinh nghiệm. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm của DLC giả định rằng người chơi đã có tiến bộ đáng kể trong trò chơi chính và FromSoftware đã xem xét phản hồi của người chơi về các khía cạnh thú vị và khó chịu trong các trận đấu trùm của trò chơi cơ bản khi thiết kế bản mở rộng.

Shadow of the Erdtree đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Land of Shadow. Bất chấp lời giải thích trong trò chơi này, nhiều người chơi đã bỏ qua hoặc coi thường nó, khiến Bandai Namco phải đưa ra lời nhắc nhở về tầm quan trọng của nó trong bối cảnh có những phản hồi tiêu cực xung quanh độ khó của DLC.

Mặc dù đạt được xếp hạng cao nhất cho bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam lại trái chiều hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả độ khó cao và các vấn đề kỹ thuật mới xuất hiện.