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Helldivers 2 Entwicklerkommentare zum Elden Ring DLC-Schwierigkeitsgrad

Authore: EleanorAktualisieren:Jan 22,2025

Helldivers 2 Entwicklerkommentare zum Elden Ring DLC-Schwierigkeitsgrad

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Eine Schwierigkeitsdebatte

Die Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring löste eine hitzige Online-Diskussion über deren Schwierigkeit aus. Viele Spieler, sowohl Neulinge als auch Veteranen, äußerten Bedenken hinsichtlich der herausfordernden neuen Bosse, wobei einige sogar meinten, sie seien übertrieben. Johan Pilestedt, CCO von Arrowhead Game Studios (Macher von Helldivers 2), äußerte sich zur Designphilosophie von FromSoftware.

Pilestedt, ebenfalls Creative Director von Helldivers 2, stimmte öffentlich der Einschätzung des Streamers Rurikhan zu, dass FromSoftware absichtlich herausfordernde Bosse erschafft, um das Erfolgserlebnis und das Engagement der Spieler zu fördern. Er argumentierte, dass es bei effektivem Spieldesign darauf ankommt, starke emotionale Reaktionen hervorzurufen, auch wenn dies bedeutet, ein eher Nischenpublikum anzusprechen. Er sagte bekanntlich: „Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden“ und betonte, wie wichtig es sei, der beabsichtigten Spielerbasis treu zu bleiben.

Helldivers 2-Entwicklerperspektive zur DLC-Herausforderung von Elden Ring

FromSoftwares Hidetaka Miyazaki hatte die Spieler bereits in Interviews präventiv gewarnt, dass Shadow of the Erdtree selbst für erfahrene Elden-Ring-Spieler anspruchsvoll sein würde. Er erklärte, dass beim Boss-Balancing des DLC davon ausgegangen wurde, dass die Spieler im Hauptspiel erhebliche Fortschritte gemacht hätten, und dass FromSoftware bei der Gestaltung der Erweiterung das Feedback der Spieler zu erfreulichen und frustrierenden Aspekten der Bosskämpfe des Basisspiels berücksichtigt habe.

Shadow of the Erdtree führte die Scadutree-Segen-Mechanik ein, die den Spielerschaden erhöht und den eingehenden Schaden im Land des Schattens verringert. Trotz dieser Erklärung im Spiel haben viele Spieler sie entweder übersehen oder ignoriert, was Bandai Namco dazu veranlasste, angesichts des negativen Feedbacks zum Schwierigkeitsgrad des DLC eine Erinnerung an seine Bedeutung herauszugeben.

Obwohl Shadow of the Erdtree auf OpenCritic die höchste Bewertung aller Videospiel-DLCs erhielt und sogar Blood and Wine von The Witcher 3: Wild Hunt übertraf, war die Resonanz auf Steam gemischter. In negativen Bewertungen werden häufig sowohl der hohe Schwierigkeitsgrad als auch neu eingeführte technische Probleme angeführt.