Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Isang Hirap na Debate
Ang paglabas ng pinakaaabangang Shadow of the Erdtree expansion ng Elden Ring ay nagdulot ng mainit na talakayan sa online tungkol sa kahirapan nito. Maraming mga manlalaro, parehong mga bagong dating at mga beterano, ang nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga mapanghamong bagong boss, na ang ilan ay nagmumungkahi na sila ay na-overtuned. Si Johan Pilestedt, CCO ng Arrowhead Game Studios (mga tagalikha ng Helldivers 2), ay nagtimbang sa pilosopiya ng disenyo ng FromSoftware.
Si Pilestedt, ang creative director din ng Helldivers 2, ay pampublikong sumang-ayon sa pagtatasa ng streamer na si Rurikhan na ang FromSoftware ay sadyang lumikha ng mga mapanghamong boss upang pasiglahin ang pakiramdam ng tagumpay at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Nagtalo siya na ang epektibong disenyo ng laro ay inuuna ang pagpukaw ng malakas na emosyonal na mga tugon, kahit na nangangahulugan ito ng pag-akit sa isang mas angkop na madla. Kilalang-kilala niyang sinabi, "ang isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," na nagbibigay-diin sa kahalagahan ng pananatiling tapat sa nilalayong base ng manlalaro.
Ang Pananaw ng Developer ng Helldivers 2 sa Elden Ring's DLC Challenge
FromSoftware's Hidetaka Miyazaki ay maagang nagbabala sa mga manlalaro sa mga panayam na ang Shadow of the Erdtree ay magiging demanding, kahit na para sa mga batikang manlalaro ng Elden Ring. Ipinaliwanag niya na ang pagbalanse ng boss ng DLC ay ipinapalagay na ang mga manlalaro ay may makabuluhang pag-unlad sa pangunahing laro at ang FromSoftware ay isinasaalang-alang ang feedback ng manlalaro tungkol sa kasiya-siya at nakakadismaya na mga aspeto ng mga labanan ng boss ng base na laro kapag nagdidisenyo ng pagpapalawak.
Ipinakilala ng Shadow of the Erdtree ang mekaniko ng Scadutree Blessing, pinalalakas ang pinsala ng manlalaro at binabawasan ang papasok na pinsala sa loob ng Land of Shadow. Sa kabila ng in-game na paliwanag na ito, maraming manlalaro ang nakaligtaan o hindi ito pinansin, na nag-udyok sa Bandai Namco na maglabas ng paalala tungkol sa kahalagahan nito sa gitna ng negatibong feedback na pumapalibot sa kahirapan ng DLC.
Sa kabila ng pagkamit ng pinakamataas na rating para sa anumang video game DLC sa OpenCritic, nalampasan maging ang The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, mas pinaghalo ang pagtanggap ng Shadow of the Erdtree sa Steam. Ang mga negatibong review ay madalas na binabanggit ang mataas na kahirapan at mga bagong ipinakilalang teknikal na isyu.