Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33 , bao gồm ngày phát hành, nhân vật và cơ chế chơi trò chơi, trong nhà phát triển của Xbox Direct. Đi sâu vào thế giới của trò chơi rất được mong đợi này!
Chấm dứt sự điên rồ của The Pirtors vào tháng 4 năm 2025 này
Lấy bối cảnh trong một lĩnh vực giả tưởng lấy cảm hứng từ "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, như được công bố bởi Sandfall Interactive trong nhà phát triển của Xbox Direct. Trò chơi hứa hẹn một sự mới mẻ trên chiến đấu theo lượt cổ điển, được các nhà phát triển tái hiện để cung cấp một trải nghiệm năng động và hấp dẫn. Clair Obscur: Expedition 33 sẽ có sẵn vào ngày đầu với trò chơi Xbox Pass.
Bạn có thể đặt hàng trước trò chơi cơ sở với giá $ 44,99 hoặc phiên bản Deluxe với giá $ 59,99 trên cửa hàng Xbox. Cả hai phiên bản đều có sẵn với giá giảm 10% cho Steam và PS5, có giá tương ứng là $ 44,99 và $ 53,99. Trên cửa hàng Epic Games, trò chơi hiện có sẵn để đưa vào danh sách mong muốn. Giảm giá Steam kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025, trong khi giảm giá PlayStation có hiệu lực cho đến ngày phát hành của trò chơi lúc 3:00 chiều (giờ địa phương), độc quyền cho các thuê bao PlayStation Plus.
Ngoài ngày phát hành, Sandfall Interactive đã chia sẻ những hiểu biết chi tiết về các nhân vật và cơ chế chơi trò chơi mới của trò chơi.
Nhân vật mới của Expedition 33: Monoco và Esquie
Đội hình của trò chơi đã được mở rộng để bao gồm bảy nhân vật có thể chơi đầy đủ và một nhân vật dành riêng để khám phá. Gặp gỡ Monoco và Esquie, những bổ sung mới nhất cho cuộc thám hiểm thứ 33.
Monoco, một "sự tốt bụng thân thiện và khát máu", phát triển mạnh về cuộc thi chiến đấu và xem cạnh tranh như một hình thức thiền định. Bản thể độc đáo này có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, sử dụng sức mạnh của họ trong trận chiến, điều này thêm một lớp ly kỳ để chống lại động lực học. Không bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của các tác nhân, sự tò mò của Monoco về các trận chiến trong tương lai đã khiến anh tham gia vào đội.
Esquie, được biết đến như là người lâu đời nhất và mạnh nhất trên thế giới, đóng một vai trò quan trọng bằng cách mở khóa các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Bằng cách lấy lại những viên đá đặc biệt, nhóm có quyền truy cập vào các khả năng mới và các khu vực không thể truy cập trước đây, tăng cường khía cạnh thăm dò của trò chơi.
Các nhân vật có thể chơi khác, Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso, trước đây đã được giới thiệu trong một video YouTube vào ngày 16 tháng 10 năm 2024. Mặc dù có nguồn gốc và động lực đa dạng, những nhân vật này đã hợp nhất với mục tiêu chung để kết thúc chu kỳ tử thần.
Đổi mới chiến đấu theo lượt và tùy biến nhân vật sâu
Tương tác Sandfall nhằm mục đích nâng cao Clair Obscur: Expedition 33 ngoài hình ảnh tuyệt đẹp của nó bằng cách phát minh lại hệ thống chiến đấu RPG theo lượt cổ điển. Theo một bài báo từ Xbox Wire vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, trò chơi giới thiệu một hệ thống theo lượt phản ứng pha trộn các yếu tố thời gian thực với cơ học truyền thống.
"Chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi cảm thấy thực sự hấp dẫn", Guillaume Broche, Giám đốc điều hành và Giám đốc sáng tạo nói. "Mỗi nhân vật có một phong cách chơi độc đáo, cho phép các chiến lược và kinh nghiệm đa dạng. Cơ học và cây kỹ năng riêng biệt của họ đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng."
Hệ thống này cho phép người chơi tránh các cuộc tấn công của kẻ thù hoặc Parry để gây sát thương đáng kể. Bằng cách nhấn các nút cụ thể, các ký tự có thể giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn. Các nhà phát triển đã chu đáo bao gồm các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh, cho phép người chơi tùy chỉnh thời gian của parries và né tránh cho phù hợp với cấp độ kỹ năng của họ.
Tùy chỉnh nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 là sâu sắc và bổ ích. Mỗi nhân vật có các cơ chế và cây kỹ năng độc đáo, chẳng hạn như khả năng tích lũy "vết" của Lune để tăng cường khả năng của cô. Người chơi cũng có thể đạt được Luminas, các hiệu ứng thụ động thu được bằng cách phát triển "Pictos", các công cụ sửa đổi liên kết với thiết bị, sau bốn trận chiến. Sau khi biến thành luminas, những hiệu ứng này trở nên vĩnh viễn, cung cấp các lựa chọn rộng rãi để phát triển nhân vật.
Với các tùy chọn tùy chỉnh mạnh mẽ như vậy, người chơi có thể thử nghiệm với vô số bản dựng, điều chỉnh lối chơi của họ thông qua Luminas, các kỹ năng và khả năng độc đáo. Hệ thống theo lượt phản ứng không chỉ thách thức tư duy chiến lược mà còn kiểm tra phản xạ của người chơi, hứa hẹn trải nghiệm chơi game mới mẻ và nhập vai.