Sandfall Interactive ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 รวมถึงวันที่วางจำหน่ายตัวละครและกลไกการเล่นเกมในระหว่างการพัฒนาของ Xbox Direct ดำดิ่งสู่โลกของเกมที่คาดว่าจะสูงนี้!
ยุติความบ้าคลั่งของจิตรกรในเดือนเมษายน 2568
ตั้งอยู่ในอาณาจักรแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก "Belle Epoque France," Clair Obscur: Expedition 33 มีการเปิดตัวในวันที่ 24 เมษายน 2025 ตามที่ประกาศโดย Sandfall Interactive ระหว่างนักพัฒนาของ Xbox Direct เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับการต่อสู้แบบเทิร์นแบบคลาสสิกซึ่งนักพัฒนานำเสนอประสบการณ์แบบไดนามิกและมีส่วนร่วม Clair Obscur: Expedition 33 จะวางจำหน่ายในวันแรกด้วย Xbox Game Pass
คุณสามารถสั่งซื้อเกมพื้นฐานล่วงหน้าได้ในราคา $ 44.99 หรือ Deluxe Edition ในราคา $ 59.99 ในร้าน Xbox ทั้งสองรุ่นมีส่วนลด 10% สำหรับ Steam และ PS5 ราคาอยู่ที่ $ 44.99 และ $ 53.99 ตามลำดับ ใน Epic Games Store เกมนี้มีให้บริการสำหรับสิ่งที่อยากได้ ส่วนลด Steam จะสิ้นสุดในวันที่ 2 พฤษภาคม 2025 ในขณะที่ส่วนลด PlayStation ใช้ได้จนถึงวันที่เปิดตัวของเกมเวลา 15.00 น. (เวลาท้องถิ่น) ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation Plus สมาชิก
นอกเหนือจากวันที่วางจำหน่ายแล้ว Sandfall Interactive ยังได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับตัวละครใหม่และกลไกการเล่นเกม
ตัวละครใหม่ของการเดินทาง 33: Monoco และ Esquie
บัญชีรายชื่อของเกมได้รับการขยายเพื่อรวมตัวละครที่เล่นได้เจ็ดตัวและหนึ่งในการสำรวจ พบกับ Monoco และ Esquie ซึ่งเป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของการเดินทางครั้งที่ 33
Monoco, "gestral ที่เป็นมิตรและกระหายเลือด" เติบโตขึ้นในการต่อสู้และการแข่งขันการแข่งขันเป็นรูปแบบของการทำสมาธิ สิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครนี้สามารถเปลี่ยนเป็นศัตรูที่พ่ายแพ้ได้ใช้พลังในการต่อสู้ซึ่งเพิ่มเลเยอร์ที่น่าตื่นเต้นในการต่อสู้กับพลวัต ไม่ได้รับผลกระทบจากพลังของจิตรกรความอยากรู้อยากเห็นของ Monoco เกี่ยวกับการต่อสู้ในอนาคตทำให้เขาเข้าร่วมทีม
Esquie ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อที่เก่าแก่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดในโลกมีบทบาทสำคัญโดยปลดล็อคสถานที่ต่าง ๆ ทั่วแผนที่โลกเปิด ด้วยการดึงก้อนหินพิเศษทีมสามารถเข้าถึงความสามารถใหม่และพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เพื่อเพิ่มแง่มุมการสำรวจของเกม
ตัวละครอื่น ๆ ที่เล่นได้คือกุสตาฟ, ลูเน่, แมลล์, เซียล, เรโนร์และเวอร์ชันก่อนหน้านี้ได้รับการแนะนำในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2567 แม้จะมีภูมิหลังและแรงจูงใจที่หลากหลาย แต่ตัวละครเหล่านี้ก็รวมตัวกันด้วยเป้าหมายร่วมกันเพื่อยุติวัฏจักรแห่งความตาย
นวัตกรรมการต่อสู้แบบเลี้ยวและการปรับแต่งตัวละครลึก
Sandfall Interactive มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับ Clair Obscur: Expedition 33 นอกเหนือจากภาพที่น่าทึ่งโดยการสร้างระบบการต่อสู้ RPG แบบเทิร์นแบบเทิร์นแบบคลาสสิก ตามบทความจาก Xbox Wire เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 เกมดังกล่าวแนะนำระบบที่ใช้การเปิดใช้งานที่ผสมผสานองค์ประกอบเรียลไทม์เข้ากับกลไกดั้งเดิม
“ เราต้องการสร้างเกมที่ให้ความรู้สึกมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง” Guillaume Broche ซีอีโอและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว "ตัวละครแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ได้กลยุทธ์และประสบการณ์ที่หลากหลายกลไกและทักษะทักษะที่แตกต่างของพวกเขาทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย"
ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นหลบการโจมตีของศัตรูหรือปัดเศษเพื่อความเสียหายที่สำคัญ ด้วยการกดปุ่มที่เฉพาะเจาะจงตัวละครสามารถปลดปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังได้มากขึ้น นักพัฒนาได้รวมการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้อย่างรอบคอบช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเวลาของการปดและหลบเพื่อให้เหมาะกับระดับทักษะของพวกเขา
การปรับแต่งตัวละครใน Clair Obscur: Expedition 33 นั้นลึกและให้รางวัล ตัวละครแต่ละตัวมีกลไกที่ไม่เหมือนใครและต้นไม้ทักษะเช่นความสามารถของ Lune ในการสะสม "คราบ" เพื่อเพิ่มความสามารถของเธอ ผู้เล่นยังสามารถได้รับ luminas, เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟที่ได้รับจากการพัฒนา "pictos," ตัวดัดแปลงที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์หลังจากสี่การต่อสู้ เมื่อกลายเป็น luminas เอฟเฟกต์เหล่านี้จะกลายเป็นถาวรโดยเสนอทางเลือกที่กว้างขวางสำหรับการพัฒนาตัวละคร
ด้วยตัวเลือกการปรับแต่งที่แข็งแกร่งเช่นนี้ผู้เล่นสามารถทดลองกับการสร้างนับไม่ถ้วนปรับแต่งสไตล์การเล่นผ่าน Luminas ทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และความสามารถ ระบบที่ใช้การหมุนปฏิกิริยาไม่เพียง แต่ท้าทายการคิดเชิงกลยุทธ์ แต่ยังทดสอบการตอบสนองของผู้เล่นซึ่งเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และดื่มด่ำ