Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33 , y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez dans le monde de ce jeu très attendu!
Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025
Situé dans un domaine fantastique inspiré de "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 devrait être lancé le 24 avril 2025, comme annoncé par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Le jeu promet une nouvelle version du combat au tour par tour classique, repensée par les développeurs pour offrir une expérience dynamique et engageante. Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.
Vous pouvez précommander le jeu de base pour 44,99 $ ou l'édition Deluxe pour 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les deux éditions sont disponibles avec une remise de 10% sur Steam et PS5, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Sur le magasin Epic Games, le jeu est actuellement disponible pour WishListing. La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation est valable jusqu'à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale), exclusive à PlayStation Plus abonnés.
En plus de la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les nouveaux personnages et les mécanismes de gameplay du jeu.
Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie
La liste du jeu a été élargie pour inclure sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Rencontrez Monoco et Esquie, les derniers ajouts à la 33e expédition.
Monoco, un "gestral amical et sanguinaire", prospère sur le combat et considère la concurrence comme une forme de méditation. Cet être unique peut se transformer en ennemis vaincus, utilisant leurs pouvoirs au combat, ce qui ajoute une couche passionnante à la dynamique de combat. Non affecté par la puissance de la paince, la curiosité de Monoco à propos des futures batailles l'a amené à rejoindre l'équipe.
Esquie, connu comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde, joue un rôle crucial en déverrouillant divers emplacements à travers la carte du monde ouverte. En récupérant des pierres spéciales, l'équipe a accès à de nouvelles capacités et à des zones auparavant inaccessibles, améliorant l'aspect d'exploration du jeu.
Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont déjà été introduits dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024. Malgré leurs horizons et motivations diverses, ces personnages se sont unis à un objectif commun de mettre fin au cycle de la mort.
Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères
Sandfall Interactive vise à élever Clair Obscur: Expedition 33 Au-delà de ses étonnants visuels en réinventant le système de combat RPG au tour par tour classique. Selon un article de Xbox Wire le 23 janvier 2025, le jeu présente un système réactif basé sur le tour par tour qui mélange des éléments en temps réel avec la mécanique traditionnelle.
"Nous voulions créer un jeu qui semble vraiment engageant", a déclaré Guillaume Broche, PDG et directeur créatif. "Chaque personnage a un style de jeu unique, permettant de diverses stratégies et expériences. Leurs mécanismes et arbres de compétence distincts garantissent une expérience de jeu variée."
Ce système permet aux joueurs d'esquiver les attaques ennemies ou de parry pour des dégâts importants. En appuyant sur des boutons spécifiques, les personnages peuvent libérer des attaques plus puissantes. Les développeurs ont soigneusement inclus des paramètres de difficulté réglables, permettant aux joueurs de personnaliser le calendrier des parries et des esquives en fonction de leur niveau de compétence.
Personnalisation du caractère dans Clair Obscur: Expedition 33 est profonde et enrichissante. Chaque personnage présente des mécanismes et des arbres de compétence uniques, tels que la capacité de Lune à accumuler la «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent également gagner des luminas, des effets passifs obtenus par évolution des «pictos», des modificateurs liés à l'équipement, après quatre batailles. Une fois transformés en luminas, ces effets deviennent permanents, offrant des options étendues pour le développement des personnages.
Avec des options de personnalisation aussi robustes, les joueurs peuvent expérimenter d'innombrables constructions, adapter leur style de jeu à travers des luminas, des compétences uniques et des capacités. Le système réactif basé sur le tour par tour remet en question la pensée stratégique, mais teste également les réflexes des joueurs, promettant une expérience de jeu fraîche et immersive.