Sandfall Interactive, Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında çıkış tarihi, karakterleri ve oyun mekaniği de dahil olmak üzere Clair Obscur: Expedition 33 hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Beklenen bu oyunun dünyasına dalın!
Bu Nisan 2025'te ressamın deliliğine bir son ver
"Belle Epoque Fransa" dan esinlenen bir fantezi aleminde yer alan Clair Obscur: Expedition 33 , Xbox'ın geliştiricisi Direct sırasında Sandfall Interactive tarafından açıklandığı gibi 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek. Oyun, geliştiriciler tarafından dinamik ve ilgi çekici bir deneyim sunmaları için yeniden tasarlanan klasik sıraya dayalı savaşa yeni bir bakış sunuyor. Clair Obscur: Expedition 33, Xbox Game Pass ile ilk günde satışa sunulacak.
Temel oyunu 44,99 $ veya Deluxe Edition'ı Xbox mağazasında 59,99 $ karşılığında sipariş edebilirsiniz. Her iki sürüm de Steam'de% 10 indirim ve PS5, sırasıyla 44,99 $ ve 53.99 $ fiyatla ulaşılabilir. Epic Games mağazasında, oyun şu anda istek listesi için kullanılabilir. Steam indirimi 2 Mayıs 2025'te sona ererken, PlayStation indirimi, PlayStation Plus abonelerine özel olan saat 15: 00'de (yerel saat) çıkış tarihine kadar geçerlidir.
Çıkış tarihine ek olarak Sandfall Interactive, oyunun yeni karakterleri ve oyun mekaniği hakkında ayrıntılı bilgiler paylaştı.
Expedition'ın Yeni Karakterleri 33: Monoco ve Esquie
Oyunun kadrosu yedi tamamen oynanabilir karakter ve bir tane araştırmaya adanmış bir karakter içerecek şekilde genişletildi. 33. Sefer'e en son eklemeler olan Monoco ve Esquie ile tanışın.
"Dost ve kana susamış bir gaz" olan Monoco, savaşta gelişir ve rekabeti bir meditasyon biçimi olarak görür. Bu eşsiz varlık, yenilenmiş düşmanlara dönüşebilir, savaştaki güçlerini kullanarak, dinamiklerle mücadele etmek için heyecan verici bir katman ekler. Ressamın gücünden etkilenmeyen Monoco'nun gelecekteki savaşlar hakkındaki merakı onu takıma katılmasına yol açtı.
Dünyadaki en eski ve en güçlü varlık olarak bilinen Esquie, açık dünya haritasının çeşitli yerlerinin kilidini açarak önemli bir rol oynar. Özel taşları alarak, takım yeni yeteneklere ve daha önce ulaşılamayan alanlara erişerek oyunun keşif yönünü geliştirir.
Diğer oynanabilir karakterler, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir ve Verso, daha önce 16 Ekim 2024'te bir YouTube videosunda tanıtıldı. Farklı geçmişlerine ve motivasyonlarına rağmen, bu karakterler ölüm döngüsünü sona erdirmek için ortak bir hedefle birleşti.
Turn tabanlı savaş inovasyonu ve derin karakter özelleştirmesi
Sandfall Interactive, klasik dönüş tabanlı RPG savaş sistemini yeniden keşfederek Clair Obscur: Expedition 33'ü çarpıcı görsellerinin ötesinde yükseltmeyi amaçlıyor. 23 Ocak 2025'teki Xbox Wire'ın bir makalesine göre, oyun gerçek zamanlı öğeleri geleneksel mekaniklerle harmanlayan reaktif dönüş tabanlı bir sistem sunuyor.
CEO ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, "Gerçekten ilgi çekici bir oyun yaratmak istedik." Dedi. "Her karakterin benzersiz bir oyun tarzı var, farklı stratejiler ve deneyimler sağlıyor. Farklı mekanik ve beceri ağaçları çeşitli bir oyun deneyimi sağlıyor."
Bu sistem, oyuncuların düşman saldırılarını atlatmalarını veya önemli hasarlar için parry yapmalarını sağlar. Belirli düğmelere basarak, karakterler daha güçlü saldırıları ortaya çıkarabilir. Geliştiriciler düşünceli bir şekilde ayarlanabilir zorluk ayarlarını eklediler, oyuncuların beceri seviyelerine uyacak şekilde papaz ve kaçakların zamanlamasını özelleştirmelerini sağladılar.
Clair'de Karakter Özelleştirme : Expedition 33 derin ve ödüllendiricidir. Her karakter, Lune'nin yeteneklerini geliştirmek için "leke" biriktirme yeteneği gibi benzersiz mekanik ve beceri ağaçlarına sahiptir. Oyuncular ayrıca, dört savaştan sonra ekipmanla bağlantılı değiştiriciler, gelişen "Pictos" değiştirerek elde edilen pasif efektler de kazanabilirler. Luminalara dönüştüğünde, bu etkiler kalıcı hale gelir ve karakter gelişimi için kapsamlı seçenekler sunar.
Bu tür sağlam özelleştirme seçenekleriyle, oyuncular sayısız yapı deneyebilir, oyun tarzlarını Luminas, benzersiz beceriler ve yetenekler aracılığıyla uyarlayabilirler. Reaktif dönüş tabanlı sistem sadece stratejik düşünceyi zorlamakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuların reflekslerini de test ederek yeni ve sürükleyici bir oyun deneyimi vaat eder.