Sandfall Interactive zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat Clair Obsurpur: Expedition 33 , w tym datę premiery, postaci i mechanikę rozgrywki, podczas programisty Xbox Direct. Zanurz się w świecie tej bardzo oczekiwanej gry!
Położyć kres szaleństwie bolenij w kwietniu 2025
Clair Obsurpur: Expedition 33, osadzony w dziedzinie fantasy inspirowanej „Belle Epokque France”: Expedition 33, jak ogłoszono przez Sandfall Interactive podczas dewelopera Xbox Direct. Gra obiecuje świeże podejście do klasycznej walki opartej na turnieju, ponownie wyobrażonym przez programistów, aby zapewnić dynamiczne i angażujące wrażenia. Clair Obsurpur: Expedition 33 będzie dostępny pierwszego dnia z Xbox Game Pass.
Możesz zamówić grę podstawową za 44,99 USD lub edycję Deluxe za 59,99 USD w sklepie Xbox. Obie edycje są dostępne z 10% zniżką na Steam i PS5, wyceniane odpowiednio na 44,99 USD i 53,99 USD. W sklepie Epic Games gra jest obecnie dostępna do listy życzeń. Zniżka Steam kończy się 2 maja 2025 r., Podczas gdy zniżka PlayStation jest ważna do czasu premiery gry o godzinie 15:00 (czas lokalny), wyłącznie dla subskrybentów PlayStation Plus.
Oprócz daty premiery Sandfall Interactive udostępnił szczegółowe informacje na temat nowych postaci i mechaniki gry.
Nowe postacie Expedition 33: Monoco i Esquie
Lista gry została rozszerzona o siedem w pełni grywalnych postaci i jedną poświęconą eksploracji. Poznaj Monoco i Esquie, najnowsze dodatki do 33. wyprawy.
Monoco, „przyjazny i krwiotwornik”, rozwija się w walce i poglądach na konkurencję jako formę medytacji. Ta wyjątkowa istota może przekształcić się w pokonanych wrogów, wykorzystując swoje moce w bitwie, co dodaje ekscytującej warstwy do dynamiki walki. Curity o przyszłych bitwach, niezależnie od siły boleństwa, Monoco o przyszłych bitwach doprowadziło go do zespołu.
Esquie, znany jako najstarsza i najsilniejsza istota na świecie, odgrywa kluczową rolę, odblokowując różne lokalizacje na otwartej mapie świata. Pobierając specjalne kamienie, zespół zyskuje dostęp do nowych umiejętności i wcześniej nieosiągalnych obszarów, zwiększając aspekt eksploracji gry.
Inne grywalne postacie, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso, zostały wcześniej wprowadzone w filmie na YouTube 16 października 2024 r. Pomimo ich różnorodnych pochodzenia i motywacji postacie te zjednoczyły się z wspólnym celem, aby zakończyć cykl śmierci.
Innowacje bojowe oparte na turnieju i głębokie dostosowywanie postaci
Sandfall Interactive ma na celu podniesienie Clair Obsurpur: Expedition 33 poza jego oszałamiającą wizualizacją poprzez odkrywanie klasycznego systemu walki RPG opartego na turnieju. Według artykułu z Xbox Wire 23 stycznia 2025 r. Gra wprowadza reaktywny system oparty na turnieju, który łączy elementy w czasie rzeczywistym z tradycyjną mechaniką.
„Chcieliśmy stworzyć grę, która wydaje się naprawdę wciągająca” - stwierdził Guillaume Broche, CEO i dyrektor kreatywny. „Każda postać ma wyjątkowy styl gry, umożliwiający różnorodne strategie i doświadczenia. Ich odrębna mechanika i drzewa umiejętności zapewniają różnorodne wrażenia z rozgrywki”.
Ten system umożliwia graczom unikanie ataków wroga lub parowanie za znaczne obrażenia. Naciskając określone przyciski, postacie mogą uwolnić mocniejsze ataki. Deweloperzy zamieścili regulowane ustawienia trudności, umożliwiając graczom dostosowanie terminów parametek i uników do ich poziomu umiejętności.
Dostosowywanie postaci w Clair Obsurt: Expedition 33 jest głębokie i satysfakcjonujące. Każda postać ma unikalną mechanikę i drzewa umiejętności, takie jak zdolność Lune do gromadzenia „plamy” w celu zwiększenia jej umiejętności. Gracze mogą również zdobywać luminas, efekty pasywne uzyskane przez ewoluujące „picos”, modyfikatory powiązane z sprzętem, po czterech bitwach. Po przekształceniu w luminas efekty te stają się trwałe, oferując obszerne opcje rozwoju postaci.
Dzięki tak solidnym opcjom dostosowywania gracze mogą eksperymentować z niezliczonymi kompilacjami, dostosowując swój styl gry poprzez luminas, unikalne umiejętności i umiejętności. Reaktywny system zwrotny nie tylko kwestionuje strategiczne myślenie, ale także testuje refleks graczy, obiecując świeże i wciągające wrażenia gier.