Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、ゲームプレイメカニックを含むClair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームの世界に飛び込んでください!
2025年4月
「Belle Epoque France」に触発されたファンタジーの領域で設定されたClair Obscur:Expedition 33は、Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveが発表したように、2025年4月24日に発売される予定です。このゲームは、デベロッパーがダイナミックで魅力的な体験を提供するために再考された、古典的なターンベースの戦闘に対する新たなテイクを約束します。 Clair Obscur:Expedition 33は、 Xbox Game Passで初日に利用できます。
Xboxストアでは、ベースゲームを44.99ドルまたはデラックスエディションで59.99ドルで事前注文できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。 Epic Gamesストアでは、ゲームは現在ウィッシュリストに参加できます。蒸気割引は2025年5月2日に終了しますが、PlayStationの割引は、PlayStation Plusの加入者専用の午後3時(現地時間)にゲームのリリース日まで有効です。
リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しています。
Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie
ゲームの名簿は、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探索専用のキャラクターを含むように拡張されています。第33回遠征への最新の追加であるモノコとエスキーに会いましょう。
「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、瞑想の一形態として競争を見ています。このユニークな存在は、敗北した敵に変身し、戦闘で彼らの力を利用して、ダイナミクスと戦うためにスリリングな層を追加します。 Paintressの力の影響を受けていないモノコの将来の戦いに対する好奇心は、彼がチームに参加するようになりました。
世界で最も古くて最強の存在として知られるエスキーは、オープンワールドマップ全体でさまざまな場所をロック解除することで重要な役割を果たします。特別な石を取得することにより、チームは新しい能力と以前は到達できなかった領域へのアクセスを獲得し、ゲームの探索的側面を強化します。
他のプレイ可能なキャラクター、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、およびVersoは、2024年10月16日のYouTubeビデオで以前に紹介されました。彼らの多様な背景と動機にもかかわらず、これらのキャラクターは死のサイクルを終わらせるための共通の目標と団結しました。
ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33を昇格させることを目的としています。 2025年1月23日のXbox Wireの記事によると、このゲームでは、リアルタイムの要素と従来のメカニズムをブレンドするリアクティブターンベースのシステムを紹介しています。
「私たちは本当に魅力的なゲームを作りたかったのです」と、CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Broche氏は述べています。 「各キャラクターにはユニークなプレイスタイルがあり、多様な戦略と経験を可能にします。それらの明確なメカニズムとスキルツリーは、さまざまなゲームプレイエクスペリエンスを保証します。」
このシステムにより、プレイヤーは敵の攻撃をかわすことができます。特定のボタンを押すことで、キャラクターはより強力な攻撃を解き放つことができます。開発者は、調整可能な難易度設定を思慮深く含めており、プレーヤーはスキルレベルに合わせてパリーとドッジのタイミングをカスタマイズできるようにしています。
Clair Obscur:Expedition 33のキャラクターのカスタマイズは深く、やりがいがあります。各キャラクターは、Luneの「ステイン」を蓄積して能力を高める能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーを特徴としています。プレイヤーは、4つのバトルの後、機器にリンクされた「Pictos」を進化させることで得られるパッシブ効果を得ることができます。ラミナスに変わると、これらの効果は永続的になり、キャラクター開発のための広範なオプションを提供します。
このような堅牢なカスタマイズオプションを使用すると、プレイヤーは数え切れないほどのビルドを実験し、Luminas、ユニークなスキル、能力を通じてプレイスタイルを調整できます。リアクティブなターンベースのシステムは、戦略的思考に挑戦するだけでなく、プレイヤーの反射をテストし、新鮮で没入型のゲーム体験を約束します。