Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 , incluida su fecha de lanzamiento, personajes y mecánica de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete en el mundo de este muy esperado juego!
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Ubicado en un reino de fantasía inspirado en "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 se lanzará el 24 de abril de 2025, como lo anunció Sandfall Interactive durante el desarrollador de Xbox Direct. El juego promete una nueva versión del combate clásico por turnos, reinventado por los desarrolladores para ofrecer una experiencia dinámica y atractiva. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.
Puede pre-ordenar el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Ambas ediciones están disponibles con un descuento del 10% en Steam y PS5, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. En la tienda Epic Games, el juego está actualmente disponible para la lista de deseos. El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation es válido hasta la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local), exclusivo de los suscriptores de PlayStation Plus.
Además de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive ha compartido ideas detalladas sobre los nuevos personajes del juego y la mecánica de juego.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
La lista del juego se ha ampliado para incluir siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Conoce a Monoco y Esquie, las últimas incorporaciones a la 33ª Expedición.
Monoco, un "gestral amable y sediento de sangre", prospera en la competencia de combate y ve como una forma de meditación. Este ser único puede transformarse en enemigos derrotados, utilizando sus poderes en la batalla, lo que agrega una capa emocionante para combatir la dinámica. No se ve afectado por el poder de la pinza, la curiosidad de Monoco sobre futuras batallas lo llevó a unirse al equipo.
Esquie, conocido como el ser más antiguo y fuerte del mundo, juega un papel crucial al desbloquear varios lugares en el mapa del mundo abierto. Al recuperar piedras especiales, el equipo gana acceso a nuevas habilidades y áreas previamente inalcanzables, mejorando el aspecto de exploración del juego.
Los otros personajes jugables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, se presentaron previamente en un video de YouTube el 16 de octubre de 2024. A pesar de sus diversos antecedentes y motivaciones, estos personajes se han unido con un objetivo común para terminar el ciclo de la muerte.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive tiene como objetivo elevar a Clair Obscur: Expedition 33 más allá de sus impresionantes imágenes al reinventar el clásico sistema de combate RPG a base de turnos. Según un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025, el juego presenta un sistema reactivo a base de turnos que combina elementos en tiempo real con la mecánica tradicional.
"Queríamos crear un juego que se sienta realmente atractivo", declaró Guillaume Broche, CEO y director creativo. "Cada personaje tiene un estilo de juego único, que permite diversas estrategias y experiencias. Sus distintas mecánicas y árboles de habilidades aseguran una experiencia de juego variada".
Este sistema permite a los jugadores esquivar los ataques enemigos o parar por un daño significativo. Al presionar botones específicos, los personajes pueden desatar ataques más poderosos. Los desarrolladores han incluido cuidadosamente la configuración de dificultad ajustable, lo que permite a los jugadores personalizar el momento de las lencas y los esquivados para adaptarse a su nivel de habilidad.
La personalización del personaje en Clair Obscur: Expedition 33 es profunda y gratificante. Cada personaje presenta mecánica y árboles de habilidades únicos, como la capacidad de Lune para acumular "manchas" para mejorar sus habilidades. Los jugadores también pueden obtener luminos, efectos pasivos obtenidos al evolucionar "pictos", modificadores vinculados a equipos, después de cuatro batallas. Una vez que se convirtieron en luminos, estos efectos se vuelven permanentes, ofreciendo amplias opciones para el desarrollo del personaje.
Con opciones de personalización tan robustas, los jugadores pueden experimentar con innumerables construcciones, adaptando su estilo de juego a través de luminos, habilidades únicas y habilidades. El sistema reactivo basado en turnos no solo desafía el pensamiento estratégico, sino que también prueba los reflejos de los jugadores, prometiendo una experiencia de juego fresca e inmersiva.