Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur: Expedition 33 , einschließlich der Veröffentlichungsdatum, der Charaktere und der Gameplay -Mechanik, während der Direct von Xbox vorgestellt. Tauchen Sie in die Welt dieses mit Spannung erwarteten Spiels!
Setzen Sie dem Wahnsinn der Schmerzling im April 2025 ein Ende
Clair Obscur: Expedition 33 wird am 24. April 2025 in einem von "Belle Epoque France" inspirierten Fantasy -Reich inspiriert, das von Sandfall Interactive während des Direct -Entwicklers von Xbox angekündigt wird. Das Spiel verspricht eine frische Sicht auf den klassischen rundenbasierten Kampf, das von den Entwicklern neu interpretiert wurde, um ein dynamisches und engagiertes Erlebnis zu bieten. Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein.
Sie können das Basisspiel für 44,99 US-Dollar oder die Deluxe Edition für 59,99 USD im Xbox Store vorbestellen. Beide Editionen sind zu einem Rabatt von 10% auf Steam und PS5 erhältlich, einem Preis von 44,99 USD bzw. 53,99 USD. Im Epic Games Store ist das Spiel derzeit für die Wunschliste erhältlich. Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025, während der PlayStation -Rabatt bis zum Veröffentlichungsdatum des Spiels um 15:00 Uhr (Ortszeit) gültig ist, exklusiv für PlayStation plus Abonnenten.
Zusätzlich zum Erscheinungsdatum hat Sandfall Interactive detaillierte Einblicke in die neuen Charaktere und die Gameplay -Mechanik des Spiels geteilt.
Neue Charaktere von Expedition 33: Monoco und Esquie
Die Liste des Spiels wurde um sieben, voll spielbare Charaktere und eine der Erkundung erweitert. Treffen Sie Monoco und Esquie, die neuesten Ergänzungen zur 33. Expedition.
Monoco, ein "freundlicher und blutrünstiger gesteuerter Gestal", lebt vom Kampf- und Blickwettbewerb als eine Form der Meditation. Dieses einzigartige Wesen kann sich in besiegte Feinde verwandeln und ihre Kräfte im Kampf einsetzen, was eine aufregende Schicht zur Bekämpfung der Dynamik verleiht. Monocos Neugier über zukünftige Schlachten, die von der Kraft der Schmerzliefe nicht betroffen war, führte ihn dazu, sich dem Team anzuschließen.
Esquie, bekannt als das älteste und stärkste Wesen der Welt, spielt eine entscheidende Rolle, indem er verschiedene Orte auf der offenen Weltkarte freischaltet. Durch das Abrufen von Spezialsteinen erhält das Team Zugang zu neuen Fähigkeiten und bisher unerreichbaren Bereichen und verbessert den Explorationsaspekt des Spiels.
Die anderen spielbaren Charaktere Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso wurden zuvor am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video eingeführt. Trotz ihrer unterschiedlichen Hintergründe und Motivationen haben sich diese Charaktere mit einem gemeinsamen Ziel vereinigt, den Zyklus des Todes zu beenden.
Rundenbasierte Kampfinnovation und tiefe Charakteranpassung
Sandfall Interactive zielt darauf ab, Clair Obscur zu erhöhen: Expedition 33 über seine atemberaubenden Grafiken hinaus, indem das klassische RPG-Kampfsystem für rundenbasierte RPG neu erfunden wird. Laut einem Artikel von Xbox Wire am 23. Januar 2025 führt das Spiel ein reaktives rundenbasiertes System vor, das Echtzeitelemente mit traditionellen Mechanik verbindet.
"Wir wollten ein Spiel erstellen, das sich wirklich engagiert fühlt", erklärte Guillaume Broche, CEO und Creative Director. "Jeder Charakter hat einen einzigartigen Playstyle, der verschiedene Strategien und Erfahrungen ermöglicht. Ihre unterschiedlichen Mechanik und Fähigkeitsbäume sorgen für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis."
Dieses System ermöglicht es den Spielern, feindliche Angriffe auszuweichen oder für erhebliche Schäden zu parieren. Durch das Drücken bestimmter Tasten können Zeichen stärker leistungsstarke Angriffe auslösen. Die Entwickler haben sorgfältig einstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen aufgenommen, sodass die Spieler das Timing von Parzellen und Ausweichungen an ihrem Fähigkeitsniveau anpassen können.
Charakteranpassung in Clair Obscur: Expedition 33 ist tief und lohnend. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechanik und Fertigkeitsbäume, wie die Fähigkeit von Lune, "Flecken" zu sammeln, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Die Spieler können auch Luminas, passive Effekte durch Entwicklung von "Pictos", Modifikatoren, die mit Ausrüstung verbunden sind, nach vier Schlachten erhalten. Sobald diese Effekte in Luminas verwandelt wurden, werden sie dauerhaft und bieten umfangreiche Optionen für die Charakterentwicklung.
Mit solchen robusten Anpassungsoptionen können Spieler mit unzähligen Builds experimentieren und ihren Playstyle durch Luminas, einzigartige Fähigkeiten und Fähigkeiten anpassen. Das reaktive rundenbasierte System fordert nicht nur das strategische Denken in Frage, sondern testet auch die Reflexe der Spieler und verspricht ein frisches und eindringliches Spielerlebnis.