Doanh thu của "Crash Bandicoot 4" không đạt được kỳ vọng của phần tiếp theo
Nhúng video: Trong một báo cáo đăng trên kênh DidYouKnowGaming của mình, nhà sử học trò chơi Liam Robertson đã chỉ ra rằng "Crash Bandicoot 5" từng được thực hiện bởi Toys for Bob Studio, nhà phát triển của " Skylanders" phát triển. Tuy nhiên, dự án cuối cùng đã bị gác lại do Activision phân bổ lại quỹ để ưu tiên phát triển các chế độ nhiều người chơi dịch vụ trực tuyến mới.
Báo cáo cho biết Toys for Bob Studio (được hoan nghênh rộng rãi vì đã hồi sinh thành công loạt phim "Crash Bandicoot") đã thành lập một nhóm nhỏ để bắt đầu hình thành các tác phẩm trong tương lai trong loạt phim này với tên mã "Crash Bandicoot 5". Dự án được hình thành dưới dạng nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Báo cáo đi sâu vào các ý tưởng cốt truyện chưa được tiết lộ và hình ảnh phát triển được cho là của trò chơi. Trò chơi lấy bối cảnh một ngôi trường dành cho những đứa trẻ phản diện và có kế hoạch đưa những nhân vật phản diện trước đó trở lại trong bộ truyện.
Một trong những hình ảnh ý tưởng thậm chí còn mô tả Spyro, một nhân vật PlayStation mang tính biểu tượng khác được hãng phim Toys for Bob hồi sinh, hợp tác với Crash để chống lại mối đe dọa đa chiều đe dọa cả hai thế giới. Robertson tiết lộ: “Crash và Spyro ban đầu được dự định là hai nhân vật có thể chơi được.
Nicholas Kole, cựu họa sĩ ý tưởng tại Toys for Bob Studio, đã bóng gió trên nền tảng X gần một tháng trước rằng phần tiếp theo của "Crash Bandicoot" có thể bị hủy bỏ. Báo cáo mới nhất của Robertson cho thấy rằng quyết định ngừng phát triển Crash Bandicoot 5 của Activision có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi việc chuyển sang các trò chơi nhiều người chơi dịch vụ trực tuyến mà còn bởi hiệu suất bán hàng kém của trò chơi trước đó.
Activision từ chối các đề xuất phần tiếp theo độc lập khác
Trong bối cảnh Activision điều chỉnh chiến lược, “Crash Bandicoot” dường như không phải là loạt trò chơi nổi tiếng duy nhất phải đối mặt với việc bị hủy bỏ. Theo một báo cáo riêng của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, một đề xuất cho Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, phần tiếp theo của Tony Hawk’s Pro Skater 1 2 thành công, cũng bị từ chối. Activision đã tái triển khai nhà phát triển bản làm lại Vicarious Visions để làm việc trên các thương hiệu trò chơi lớn của mình, bao gồm Call of Duty và Diablo.
Chính vận động viên trượt ván chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp thông tin liên quan trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ bản remaster thứ hai thực sự đã được lên kế hoạch trước khi studio Vicarious Visions được Activision mua lại hoàn toàn. “Đó chắc chắn là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang làm 3 và 4, sau đó Vicarious được mua lại, sau đó họ bắt đầu tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc
."Hawk giải thích thêm về quyết định này: "Sự thật là, [Activision] đã cố gắng tìm người khác để thực hiện 3 và 4, nhưng họ không tin tưởng bất cứ ai như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ đã lấy nó từ người khác." studio Có những đề xuất khác, chẳng hạn như, 'Bạn sẽ làm gì với [Tony Hawk Pro Skater]? ' Họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, và sau đó mọi chuyện kết thúc."