据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨游戏取消的原因、动视公司在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》的销量未能达到续作的预期
视频嵌入:https://www.youtube.com/embed/PzHwPNPW2VM 游戏历史学家Liam Robertson在其DidYouKnowGaming频道发布的报告中指出,《Crash Bandicoot 5》曾由《Skylanders》的开发商Toys for Bob工作室负责开发。然而,由于动视公司将资金重新分配到优先发展新的在线服务多人游戏模式上,该项目最终被搁置。
报告指出,Toys for Bob工作室(广受赞誉,成功复兴了《Crash Bandicoot》系列)已组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》为代号构思该系列的未来作品。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
该报告深入探讨了未公开游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个反派儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
其中一张概念图甚至描绘了由Toys for Bob工作室复兴的另一位PlayStation标志性角色Spyro,与Crash一起对抗威胁到两个世界的跨维度威胁。“Crash和Spyro原本打算作为两个可操控角色,”Robertson透露。
Toys for Bob工作室前概念艺术家Nicholas Kole近一个月前曾在X平台上暗示了《Crash Bandicoot》续作可能被取消的消息。Robertson的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,也与前作的销量表现不佳有关。
动视公司否决了其他单机续作的提案
在动视公司战略调整的大背景下,《Crash Bandicoot》似乎并非唯一一个面临被砍的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《Tony Hawk’s Pro Skater 3+4》(成功续作《Tony Hawk’s Pro Skater 1+2》的续作)的提案也被拒绝了。动视公司将重制版开发商Vicarious Visions工作室调配到其主要游戏系列(包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》)的开发中。
职业滑板运动员Tony Hawk本人在Robertson的报告中提供了相关信息,他透露,在Vicarious Visions工作室完全被动视公司收购之前,第二套重制版确实在计划中。“那确实是计划,甚至直到1和2的发售日期,”Hawk解释道。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
Hawk进一步解释了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并没有像对待Vicarious那样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征求了其他提案,比如,‘你会如何处理[Tony Hawk Pro Skater]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就结束了。”