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独占: スクラップされた「クラッシュ バンディクー 5」注目のスパイロ

Authore: Benjaminアップデート:Dec 16,2024

https://www.youtube.com/embed/PzHwPNPW2VM報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに重点を置いたことにより、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトは中止されました。この記事では、ゲームの中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルの変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。

『クラッシュ バンディクー 4』の売上は続編への期待に応えられなかった

ビデオの埋め込み: ゲーム歴史家のリアム・ロバートソン氏は、DidYouKnowGaming チャンネルで公開されたレポートの中で、「クラッシュ・バンディクー 5」はかつて「クラッシュ・バンディクー 5」の開発者である Toys for Bob Studio によって開発されていたと指摘しました。スカイランダーズ』開発。しかし、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分したため、このプロジェクトは最終的に棚上げされました。

報告書によると、Toys for Bob Studio (「クラッシュ バンディクー」シリーズの復活に成功したことで広く称賛されている) が小規模なチームを結成し、コード名「クラッシュ バンディクー 5」の下でシリーズの今後の作品の構想を開始したとのこと。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。

Crash Bandicoot 5原设想

このレポートは、未公開のストーリーラインのアイデアと、ゲームの開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪役の子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前の悪役を復活させる予定です。

コンセプト画像の 1 つは、Toys for Bob スタジオによって復活させられたもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクターであるスパイロがクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす多次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソン氏は明かした。

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Toys for Bob Studio の元コンセプト アーティストであるニコラス コール氏は、ほぼ 1 か月前に X プラットフォームで、『クラッシュ バンディクー』の続編が中止される可能性があると示唆しました。ロバートソン氏の最新報告書によると、アクティビジョンによる『クラッシュ・バンディクー5』の開発中止の決定は、オンラインサービスのマルチプレイヤーゲームへの移行だけでなく、前作の販売成績不振も影響した可能性があることが示唆されている。

Activision は他の独立した続編の提案を拒否しました

Crash Bandicoot 5原设想

Activision の戦略的調整を背景に、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム歴史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロ・スケーター 1 2』の続編である『トニー・ホークのプロ スケーター 3 4』の提案も拒否されました。 Activisionは、リメイク開発者のVicarious Visionsを再配置し、『Call of Duty』や『Diablo』などの主要ゲームフランチャイズの開発に取り組んでいる。

プロのスケートボーダーであるトニー・ホーク自身がロバートソンのレポートの中で関連情報を提供し、Vicarious Visions スタジオが Activision に完全に買収される前に 2 番目のリマスター セットが実際に計画されていることを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それは間違いなく計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、Vicarious が買収され、その後、他の開発者を探し始めました。そして、終わりました。

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ホーク氏はさらにこの決定について次のように説明した、「真実は、[アクティビジョン]は3と4を​​作るために他の人を見つけようとしたが、彼らはVicariousのときのように誰も信用しなかった。だから彼らは他の人からそれを奪った」他にも「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうする?」という提案もありましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」