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Exclusif : "Crash Bandicoot 5" mis au rebut, Spyro en vedette

Authore: BenjaminMise à jour:Dec 16,2024

https://www.youtube.com/embed/PzHwPNPW2VMSelon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation du jeu, le changement d'Activision dans son modèle de services en ligne et d'autres informations connexes.

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes de la suite

Vidéo intégrée : Dans un rapport publié sur sa chaîne DidYouKnowGaming, l'historien du jeu Liam Robertson a souligné que "Crash Bandicoot 5" avait déjà été travaillé par Toys for Bob Studio, le développeur de " Développement "Skylanders". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté les fonds pour donner la priorité au développement de nouveaux modes multijoueurs de services en ligne.

Le rapport indique que Toys for Bob Studio (largement acclamé pour avoir réussi à relancer la série "Crash Bandicoot") a formé une petite équipe pour commencer à concevoir les futures œuvres de la série sous le nom de code "Crash Bandicoot 5". Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5原设想

Le rapport plonge dans des idées de scénario non divulguées et des illustrations de développement présumées pour le jeu. Le jeu se déroule dans une école pour enfants méchants et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par les studios Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace les deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Crash Bandicoot 5原设想

Nicholas Kole, ancien concept artiste chez Toys for Bob Studio, a laissé entendre sur la plateforme X il y a près d'un mois que la suite de "Crash Bandicoot" pourrait être annulée. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage aux jeux multijoueurs en ligne, mais également par les mauvaises performances commerciales du jeu précédent.

Activision a rejeté d'autres propositions de suite autonomes

Crash Bandicoot 5原设想

Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue menacée d’annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Activision a redéployé le développeur de remake Vicarious Visions pour travailler sur ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a fourni des informations pertinentes dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement prévue avant que le studio Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était définitivement le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5原设想

Hawk a expliqué plus en détail sa décision en disant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne comme ils l'ont fait avec Vicarious. Ils l'ont donc pris aux autres. studios Il y avait d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »