Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no cumplieron con las expectativas de la secuela
Video incrustado: En un informe publicado en su canal DidYouKnowGaming, el historiador de juegos Liam Robertson señaló que Toys for Bob Studio, el desarrollador de "Crash Bandicoot 5", trabajó una vez en "Crash Bandicoot 5". Desarrollo de Skylanders. Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de nuevos modos multijugador de servicios en línea.
El informe afirma que Toys for Bob Studio (ampliamente aclamado por revivir con éxito la serie "Crash Bandicoot") ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir futuros trabajos de la serie bajo el nombre en clave "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en ideas de historias no reveladas y supuesto arte de desarrollo del juego. El juego está ambientado en una escuela para niños villanos y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation revivido por los estudios Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza a ambos mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
Nicholas Kole, ex artista conceptual de Toys for Bob Studio, insinuó en la plataforma X hace casi un mes que la secuela de "Crash Bandicoot" podría cancelarse. El último informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber sido influenciada no sólo por el cambio al servicio de juegos multijugador en línea, sino también por el pobre desempeño de ventas del juego anterior.
Activision rechazó otras propuestas de secuela independiente
En el contexto de los ajustes estratégicos de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que enfrenta una cancelación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision ha redesplegado al desarrollador de remakes Vicarious Visions para trabajar en sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información relevante en el informe de Robertson, revelando que de hecho está planeada una segunda serie de remasterizaciones antes de que Activision adquiera por completo el estudio Vicarious Visions. "Ese era definitivamente el plan, incluso hasta las fechas de lanzamiento de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Hawk explicó con más detalle la decisión, diciendo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie como lo hicieron con Vicarious. Así que se lo quitaron a otros". studios Hubo otras propuestas por ahí, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? No les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".