Trang chủ >  Tin tức >  Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

Đội Dragon Age đã nghỉ việc khi Bioware chuyển trọng tâm sang Hiệu ứng Mass

Authore: BellaCập nhật:Apr 21,2025

Các nhà phát triển chính từ loạt phim Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu nhằm tập trung vào trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại một số nhà phát triển của mình cho các dự án khác trong EA, vì hãng phim chuyển sự chú ý đầy đủ của mình sang Mass Effect 5.

Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, tuyên bố rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc." Ông nói thêm, "Với giai đoạn phát triển này, chúng tôi không yêu cầu hỗ trợ từ toàn bộ studio. Chúng tôi có tài năng đáng kinh ngạc ở đây tại Bioware, và vì vậy chúng tôi đã làm việc siêng năng trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của chúng tôi với các đội khác tại EA có vai trò mở mạnh."

Trong khi EA đã đặt thành công một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware vào các vai trò tương đương trong công ty, một nhóm nhỏ hơn các thành viên nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt. Những cá nhân này đang được cung cấp cơ hội để áp dụng cho các vai trò khác trong EA.

Sau thông báo, một số nhà phát triển BioWare, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã đưa ra phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận sự ra đi của họ và tìm kiếm cơ hội mới.

Tin tức này được đưa ra ngay sau một vòng sa thải tại Bioware vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche . Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và nhân viên còn lại, phản ứng của EA rất mơ hồ, nói: "Ưu tiên của studio là tuổi rồng. phát triển."

Sự phát triển của Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã không đáp ứng được kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu của EA là ba triệu người thiếu hụt 50%. Bioware xác nhận rằng Dragon Age: The Veilguard sẽ không nhận được bất kỳ DLC sau khi ra mắt nào , những người hâm mộ đáng thất vọng đã quen với việc mở rộng từ các tựa game Dragon Age trước đó. Sự phát triển của trò chơi phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng .

Trong khi đó, EA tuyên bố rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang phát triển phần tiếp theo trong loạt Mass Effect.