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Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

Authore: Bellaアップデート:Apr 21,2025

Dragon Ageシリーズの主要な開発者は、次のMass Effectゲームに焦点を当てることを目的としたスタジオ再構築に続いてBiowareからの離脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオがMass Effect 5に完全に注意を向けているため、Biowareが開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトに再割り当てしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

EAは、企業内で未知の数のBioWare開発者を同等の役割に順調に配置しましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが解雇に直面しています。これらの個人は、EA内の他の役割を申請する機会を提供されています。

発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者が、ソーシャルメディアに連れて行き、新しい機会を求めています。

このニュースは、2023年のBiowareでのレイオフのラウンドと、最近のDragon Ageの出発であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheの直後です。影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、および残りのスタッフの数の詳細についてIGNから尋ねられたとき、EAの反応は曖昧で、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この時期に、人々は次の大衆効果のビジョンを構築し続けていました。

ドラゴンエイジの開発:ベイルガードは先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。ファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、販売期待に応えず、EAの目標300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成しました。これは50%の不足です。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。ゲームの開発は、レイオフいくつかのプロジェクトのリードの退任など、多くの課題に直面しました。

一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の大規模なエフェクト三部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、Mass Effectシリーズの次の分割払いを開発していることを発表しました。