Wichtige Entwickler aus der Dragon Age -Serie haben ihre Abreise von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die darauf abzielt, sich auf das nächste Mass -Effect -Spiel zu konzentrieren. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere seiner Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA zugewiesen hatte, da das Studio seine volle Aufmerksamkeit auf Mass Effect 5 verlagert.
Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."
Während EA erfolgreich eine unbekannte Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung aus. Den Personen wird die Möglichkeit angeboten, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.
Nach der Ankündigung haben mehrere Bioware-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrativen Designer und Hauptschreiber für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien gebracht, um ihre Abreise zu bestätigen und neue Möglichkeiten zu suchen.
Diese Nachricht kommt nach einer Runde von Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche . Auf die Frage von IGN nach Besonderheiten der Anzahl der betroffenen Personen, potenziellen Entlassungen und verbleibenden Mitarbeitern war die Reaktion von EA vage und erklärte: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. Während dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, wo der Schleiergutschleier die Veil -Zahlen ausgeliefert hat.
Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte keine Verkaufserwartungen und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen das Ziel von EA von drei Millionen - ein Mangel von 50%. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde , enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind. Die Entwicklung des Spiels stand gegenüber zahlreichen Herausforderungen, darunter Entlassungen und den Abgang mehrerer Projektleitungen .
In der Zwischenzeit kündigte EA an, dass ein "Kernteam" in BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effekt -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit die nächste Ausgabe der Mass -Effect -Serie entwickelt.