Os principais desenvolvedores da Dragon Age Series anunciaram sua saída da BioWare após uma reestruturação de estúdio que visa se concentrar no próximo jogo de Mass Effect. Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia reatribuído vários de seus desenvolvedores para outros projetos da EA, pois o estúdio muda toda a sua atenção para o Mass Effect 5.
O gerente geral da BioWare, Gary McKay, afirmou que o estúdio está "aproveitando a oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos". Ele acrescentou: "Dada esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na BioWare e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".
Embora a EA tenha colocado com sucesso um número desconhecido de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes na empresa, um grupo menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão. Esses indivíduos estão sendo oferecidos a oportunidade de solicitar outras funções na EA.
Após o anúncio, vários desenvolvedores da BioWare, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm, levaram a mídia social para confirmar e procurar novas oportunidades.
Esta notícia vem logo após uma rodada de demissões na BioWare em 2023 e na recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche . Quando perguntado pelo IGN por detalhes sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e pessoal restante, a resposta da EA foi vaga, afirmando: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, as pessoas continuavam a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora, o que está no STATE de que o véu tem que o Focus Focus Right, enquanto não se destacamos, o que não é o que está em busca de um efeito, o que está no Standing, que não é o que está no Standing, que não se destacamos, o que é o que é o que é o ponto de partida, o que não é o que é o ponto de partida.
O desenvolvimento de Dragon Age: O Veilguard terminou na semana passada com sua grande atualização final. O jogo, a primeira nova entrada na série RPG de fantasia em uma década, não atendeu às expectativas de vendas, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra a meta da EA de três milhões - um déficit de 50%. BioWare confirmou que o Dragon Age: O Veilguard não receberia nenhum DLC pós-lançamento , os fãs decepcionantes acostumados a expansões dos títulos anteriores da Dragon Age. O desenvolvimento do jogo enfrentou vários desafios, incluindo demissões e a partida de vários leads do projeto .
Enquanto isso, a EA anunciou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da série Mass Effect.