Thuis >  Nieuws >  Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Authore: BellaUpdate:Apr 21,2025

Belangrijke ontwikkelaars van de Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na een studio -herstructurering gericht op het focussen op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA, omdat de studio zijn volledige aandacht verschuift naar Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "van deze gelegenheid gebruik maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

Hoewel EA met succes een onbekend aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in gelijkwaardige rollen binnen het bedrijf, worden een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de mogelijkheid om andere rollen binnen EA aan te vragen.

Na de aankondiging, verschillende BioWare-ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerpster Michelle Flamm, hebben sociale media overgenomen om hun vertrek te bevestigen en nieuwe kansen te zoeken.

Dit nieuws komt op de hielen van een ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche . Op de vraag door IGN voor details over het aantal getroffen individuen, potentiële ontslagen en resterende medewerkers, was de reactie van EA vaag, waarin stond: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de role in de role van de role is in het juiste aantal van de rol van de rol van de rol van de rol van de rol van de rol van de rol van de rol van de rol.

De ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard concludeerde vorige week met zijn laatste grote update. De game, de eerste nieuwe inzending in de Fantasy RPG -serie in een decennium, voldeed niet aan de verkoopverwachtingen en behaalde slechts 1,5 miljoen spelers tegen EA's doelstelling van drie miljoen - een tekort van 50%. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen , teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen van eerdere Dragon Age-titels. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders .

Ondertussen kondigde EA aan dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel de volgende aflevering ontwikkelt in de Mass Effect -serie.