Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임에 중점을 둔 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Studio가 Mass Effect 5로 완전히 관심을 기울이면서 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당했다고보고했습니다.
Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."
EA는 회사 내에서 알려지지 않은 수의 바이오웨어 개발자를 성공적으로 배치했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 종료에 직면하고 있습니다. 이 개인들은 EA 내에서 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다.
발표 후, Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 통해 출발을 확인하고 새로운 기회를 찾았습니다.
이 소식은 2023 년 Bioware에서 일련 의 정리 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche 의 발 뒤꿈치에 나옵니다. IGN에게 영향을받는 개인, 잠재적 정리 해고 및 남아있는 직원에 대한 세부 사항에 대해 요청했을 때 EA의 응답은 모호했습니다. "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. Veilguard가 선적되면서 스튜디오의 전체 초점은 대중의 효과를 공유하지 못하지만, 스튜디오는 올바른 수준을 공유하지 못했습니다. 개발."
Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 판매 기대치를 충족시키지 못해 EA의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어만이 50%의 부족으로 달성했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며 , 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망 시켰습니다. 이 게임의 개발은 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 수많은 과제에 직면했습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 Mass Effect 시리즈의 다음 작품을 개발하고 있다고 발표했습니다.