Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sırasında bu sürpriz gölge düşüşü, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuya anında çekildi ve çok önemli bir küresel heyecan ve kutlama anını işaret etti. Bu, son yıllarda bir zorluk fırtınası gezen Bethesda oyun stüdyoları için çok önemli bir zamanda geliyor. Fallout 76'nın kayalık lansmanından yeni bilimkurgu girişimlerinin ılık resepsiyonuna, Starfield , hayranlar Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları gibi RPG'lerden gelen şiddetli rekabetle, Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 beklentisi yüksek, ancak uzak. Bununla birlikte, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, Bethesda'nın hayran kitlesiyle beklenmedik bir şekilde yeniden bağlantı kurması gereken adım olabilir.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG türünde bir güç merkeziydi. 2020'den itibaren sızan Microsoft FTC belgelerine göre, Fallout 4 25 milyon adet sattı ve Vgchartz tarafından bildirildiği gibi, sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldı. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve sayısız yeniden yayınlanmasıyla desteklendiğini duyurdu. Buna karşılık, Starfield lansmanından sonra sadece üç milyondan fazla birim satmayı başardı. Game Pass abonelerinden gelen destek ve bir PlayStation sürümünün olmamasına rağmen, bu rakam Bethesda için bir hayal kırıklığı. Özel Starfield hayran kitlesi bile oyunun ilk genişlemesi, paramparça alandan memnuniyetsizliği dile getirdi.
Bu durum Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls hala 6 yıl uzakta ve Fallout 5 sadece stüdyo koridorlarında bir fısıltı ile soru devam ediyor: Bu bir zamanlar RPG geliştiricisi sihrini nasıl yeniden canlandırabilir? Cevap geçmişini tekrar ziyaret etmekte olabilir.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster'ın Söylentileri Eylül 2023'te ortaya çıktı ve Microsoft belgelerinden 2006 Classic'in bir remaster da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesini ima eden sızıntılarını takiben ortaya çıktı. Buzz, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar büyüdü ve hayranları arasında gerçeklikleri hakkında tartışmalara yol açtı. Heyecan, geçen hafta Bethesda'nın resmen remaster'ı tanıttığı ve sadece geçen hafta% 713'lük bir artış olan 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google aramasına yol açtığı bir ateş sahasına ulaştı. Zirvede, ortaya çıkan canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reveal'ini görmek için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Talep o kadar yoğundu ki, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web sitelerinin çökmesine neden olurken, fanatik ve yeşil adam oyunları önemli yavaşlamalar yaşadı. Dün itibariyle Oblivion , Steam'de 125.000 eşzamanlı oyuncuya sahipti ve Bethesda'nın hayran kitlesinin kalıcı tutkusunu gösteren 1 numaralı en çok satan oldu.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind'in büyüleyici dünyalarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Ticari açıdan bakıldığında, bu strateji sağlam. Bethesda'nın ana ekibi yeni projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, daha kısa zaman dilimlerinde remaster oluşturmak için mevcut planlardan yararlanabilirler. Bu hatıralar yerleşik izleyicilere giriyor ve Tamriel'in zengin irfanına veya Fallout evreninin cesur hayatta kalmasına yeni nesiller tanıtıyor.
Bethesda daha önce kataloğunu etkili bir şekilde kullanmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4 , şovun saygılarını içeren yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Bu stratejik hareket, oyunun yaklaşık on yıllık olmasına rağmen, Avrupa'da% 7.500 satış artışı ile sonuçlandı.
Oblivion Remastered, taze ve yeni hisseden nostaljik bir yolculuk sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, iki yıl sonra Oblivion'u takip etmek için bir Fallout 3 remaster planlandı. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - başlangıçta 2022 mali yılı için Oblivion planlanmıştı - boşluklar tutarlı kalırsa, 2026'da, odak noktasını New Vegas'a kaydıran Fallout TV şovunun ikinci sezonuyla mükemmel bir şekilde hizalanabilir. İlk sezon ve Fallout 4 arasındaki sinerji göz önüne alındığında, Bethesda'nın ikinci sezonun finalinin sonunda ortaya çıkmaya hazır yeni bir Vegas remake'e sahip olabileceğini tahmin etmek çok zor değil.
Oblivion Remaster'a ezici yanıt, açık bir mesajın altını çiziyor: Hayranlar Bethesda'nın katlı geçmişini tekrar ziyaret etmeye istekli. Ancak, gerçekten bir yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind . Hayranlar bunun için uzun süredir istila ettiler, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarını kullanarak yeniden canlandırıyorlar. Yine de Morrowind benzersiz zorluklar doğuruyor. Kısmen seslendirilmiş anlatısı, metin tabanlı hikaye anlatımı, görev işaretlerinin yokluğu ve basit savaş fiziği ile Bethesda'nın evriminin kavşaklarında duruyor. Virtüözler, bazı Oblivion sistemlerinin bazı sistemlerini modernleştirmeyi başarırken, Morrowind doğası gereği daha karmaşık bir canavardır. Yeniden yeniden yapmak hassas bir denge gerektirir - çok modernleştirin ve benzersiz cazibesini kaybetme riskiniz vardır; Çok fazla modası geçmiş unsur tutar ve modası geçmiş hissedebilir. Bu bir ip yürüyüşü, ama Bethesda'yı RPG dünyasında bir efsane haline getiren büyüyü yeniden canlandırabilecek bir yürüyüş.
Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, büyük beklenen GTA 6'nın gelişimini destekleyen GTA Online'ın geniş dünyasıyla meşgul olan Grand Theft Auto hayranlarını başarıyla tuttu. Bethesda'nın gücü, çok oyunculu odaklı Elder Scrolls Online ve Fallout 76'nın aksine, zengin ayrıntılı, tek oyunculu dünyalarında yatıyor. Oblivion Remaster'a hevesli yanıt, hayranların Bethesda'nın klasik başlıklarına geri dönmeye istekli olduklarını gösteriyor. Her remaster başarısını garanti etmese de - Rockstar'ın GTA kesin baskılarında görüldüğü gibi - Oblivion'un arkasındaki dikkatli işçilik, klasiklerini yeniden gözden geçirmenin ve canlandırmanın Bethesda'nın modern RPG manzarasındaki tahtını geri kazanması için anahtar olabileceğini düşündürmektedir.