Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos ' Elder Scrolls IV: Oblivion . Kejutan Shadow-Drop semasa acara 'Elder Scrolls Direct' dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak, menandakan momen penting kegembiraan dan perayaan global. Ini datang pada masa yang penting untuk Bethesda Game Studios, yang telah menavigasi ribut cabaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari pelancaran Rocky Fallout 76 ke penerimaan suam-suam kuku usaha sci-fi baru mereka, Starfield , peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios ' Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Outer Worlds , jangkaan untuk Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 tetap tinggi, namun jauh. Walau bagaimanapun, pelepasan semula ini mungkin menjadi langkah Bethesda perlu menyambung semula dengan fanbase-walaupun dengan cara yang tidak dijangka.
Di Zenithnya, Bethesda Game Studios adalah kuasa besar dalam genre RPG. Menurut dokumen Microsoft FTC yang bocor dari 2020, Fallout 4 telah menjual 25 juta unit, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, seperti yang dilaporkan oleh VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, yang disokong oleh banyak pembebasannya. Sebaliknya, Starfield hanya berjaya menjual lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancarannya. Walaupun rangsangan dari pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, angka ini adalah kekecewaan untuk Bethesda. Malah fanbase Starfield yang berdedikasi telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur .
Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan The Elder Scrolls 6 yang masih bertahun-tahun dan Fallout 5 hanya berbisik di koridor studio, persoalannya tetap: Bagaimana mungkin pemaju RPG sekali-ikonik ini menghidupkan semula sihirnya? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu.
Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion muncul pada September 2023, berikutan kebocoran dari dokumen Microsoft yang membayangkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz meningkat sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat tentang keaslian mereka. Keseronokan mencapai padang demam minggu lalu apabila Bethesda secara rasmi melancarkan remaster, yang membawa kepada lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', kenaikan 713% pada minggu lepas sahaja. Pada puncaknya, livestream mendedahkan lebih daripada setengah juta penonton. Walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 orang menyaksikan untuk melihat semula permainan berusia 19 tahun. Permintaannya sangat sengit sehingga ia menyebabkan laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys untuk kemalangan, sementara permainan fanatik dan hijau mengalami kelembapan yang signifikan. Sehingga semalam, Oblivion mempunyai 125,000 pemain serentak di Steam dan merupakan penjual terbaik #1, menunjukkan keghairahan yang kekal dari fanbase Bethesda.
Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat semasa kitaran pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke dunia yang mempesonakan Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, strategi ini adalah baik. Walaupun pasukan utama Bethesda memberi tumpuan kepada projek -projek baru, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh memanfaatkan pelan tindakan sedia ada untuk membuat remaster dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini memanfaatkan penonton yang mantap dan memperkenalkan generasi baru kepada tradisi Tamriel yang kaya atau kelangsungan hidup alam semesta.
Bethesda sebelum ini memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk penghormatan kepada persembahan. Langkah strategik ini mengakibatkan kenaikan jualan 7,500% di Eropah, walaupun permainan berusia hampir sedekad.
Oblivion Remastered menawarkan perjalanan nostalgia yang terasa segar dan baru. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 dijadualkan untuk mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa asal telah beralih - Oblivion pada mulanya dirancang untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang tetap konsisten, pembuatan semula Fallout 3 boleh dijangkakan pada tahun 2026, menjajarkan dengan sempurna dengan musim kedua rancangan TV Fallout , yang beralih fokus ke New Vegas. Memandangkan sinergi antara musim pertama dan Fallout 4 , ia tidak jauh untuk membuat spekulasi bahawa Bethesda mungkin mempunyai pembuatan semula Vegas baru yang bersedia untuk mengumumkan pada akhir musim kedua.
Sambutan yang luar biasa kepada Remaster Oblivion menggariskan mesej yang jelas: Peminat tidak sabar -sabar untuk meninjau masa lalu Bethesda yang bertingkat. Walau bagaimanapun, jika ada satu permainan yang benar -benar layak membuat pembuatan semula, ia adalah The Elder Scrolls III: Morrowind . Peminat telah lama berteriak untuk ini, dengan beberapa orang bahkan memperbaharuinya menggunakan alat Skyrim , seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, Morrowind menimbulkan cabaran yang unik. Ia berdiri di persimpangan evolusi Bethesda, dengan naratif yang disuarakan sebahagiannya, bercerita berasaskan teks, ketiadaan penanda pencarian, dan fizik tempur yang sederhana. Walaupun Virtuos berjaya memodenkan beberapa sistem Oblivion , Morrowind adalah binatang yang lebih kompleks. Pengubahsuaian ia memerlukan keseimbangan yang halus - memodenkan terlalu banyak, dan anda berisiko kehilangan daya tarikannya yang unik; Kekalkan terlalu banyak elemen yang sudah lapuk, dan ia mungkin merasa ketinggalan zaman. Ia berjalan kaki ketat, tetapi satu yang dapat menghidupkan sihir yang menjadikan Bethesda legenda di dunia RPG.
Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi semasa mengekalkan penontonnya. Rockstar Games telah berjaya memelihara peminat auto Grand Theft yang terlibat melalui dunia luas GTA Online, yang menyokong pembangunan GTA 6 yang sangat dinanti -nantikan. Kekuatan Bethesda terletak pada dunia yang sangat terperinci, pemain tunggal, tidak seperti skrol Elder yang berfokus pada multiplayer dalam talian dan Fallout 76 . Sambutan bersemangat terhadap Remaster Oblivion menunjukkan bahawa peminat tidak sabar -sabar untuk menyelam kembali ke tajuk klasik Bethesda. Walaupun tidak semua remaster menjamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - ketukangan yang berhati -hati di belakang Oblivion menunjukkan bahawa meninjau dan menghidupkan semula klasik mereka boleh menjadi kunci bagi Bethesda untuk menuntut semula takhta dalam landskap RPG moden.