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"Bethesda의 부흥으로의 열쇠, Oblivion Shows"

Authore: Penelope업데이트:May 13,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion 의 virtuos의 리마스터를 공개함으로써 인터넷을 불 태웠다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트 에서이 놀라운 섀도우 드롭은 수십만 명의 동시 선수들에게 즉시 그려져 세계적인 흥분과 축하의 중추적 인 순간을 표시했습니다. 이것은 최근 몇 년 동안 도전의 폭풍을 탐색 한 Bethesda Game Studios에게 중요한시기에 왔습니다. Fallout 76 의 Rocky 런칭에서 새로운 공상 과학 벤처의 미지근한 리셉션에 이르기까지 Starfield 는 Bethesda가 접촉을 잃어 버렸는지 의문을 제기했습니다. Larian Studios ' Baldur's Gate 3 및 Obsidian 's The Outer Worlds 와 같은 RPG와의 치열한 경쟁으로 인해 Elder Scrolls 6Fallout 5 에 대한 기대는 여전히 높지만 먼 곳입니다. 그러나,이 망각 의 재발매는 베데스다가 예상치 못한 방식으로 팬베이스와 다시 연결하는 데 필요한 단계 일 수 있습니다.

Zenith에서 Bethesda Game Studios는 RPG 장르의 강국이었습니다. 2020 년의 유출 된 Microsoft FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 Vgchartz 가보고 한 바와 같이 첫 주에만 5 백만 대 이상 판매되는 2,500 만 대를 판매했습니다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어서서 수많은 방출로 강화되었다고 발표했다. 대조적으로, Starfield는 출시 후 1 년 반에 3 백만 대 이상 판매 할 수있었습니다. 게임 패스 가입자의 부스트와 PlayStation 버전이 없음에도 불구 하고이 수치는 Bethesda의 실망입니다. 전용 스타 필드 팬베이스조차도 게임의 첫 확장, 산산이 부서진 공간 에 대한 불만을 표명했습니다.

이 상황은 Bethesda에게 큰 도전을 제시합니다. Elder Scrolls 6 년이 지난 지금도 스튜디오의 복도에서 속삭임으로 6 년이 지나면 문제가 남아 있습니다. 대답은 과거를 다시 방문하는 데있을 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 2006 년 Classic의 리마스터를 포함하여 몇 가지 발표되지 않은 Bethesda 프로젝트에서 암시 한 Microsoft 문서의 유출에 따라 표면했습니다. 이 버즈는 2025 년 1 월까지 전 비 투스 직원이 더 많은 세부 사항을 유출하여 팬들 사이의 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰다. 지난 주 Bethesda가 공식적으로 리마스터를 공개했을 때 흥분은 열병에 이르렀으며, 지난 주에만 713% 증가한 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'에 대한 640 만 개가 넘는 Google 검색이 이루어졌습니다. 이 공개 Livestream은 절정에 이르렀습니다. 누출에도 불구하고, 60 만 명이 넘는 사람들이 19 살짜리 게임의 재검토를보기 위해 조정했습니다. 수요는 너무 강해서 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트가 충돌하게되었고, Fanical 및 Green Man Gaming은 상당한 속도가 저하되었습니다. 어제 현재, Oblivion은 Steam에 125,000 명의 동시 선수가 있었고 1 위 베스트셀러였으며 Bethesda의 팬베이스의 지속적인 열정을 보여줍니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이러한 긴 개발주기 동안 팬들에게 Morrowind의 매혹적인 세계 나 동해안의 묵시록 풍경에 초대하는 것보다 팬들을 참여시키는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 상업적 관점에서 볼 때이 전략은 건전합니다. Bethesda의 주요 팀은 새로운 프로젝트에 중점을 두지 만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 기존 청사진을 활용하여 짧은 시간 프레임에서 리마스터를 생성 할 수 있습니다. 이 리마스터는 기존의 청중을 활용하고 Tamriel의 풍부한 지식 또는 Fallout Universe의 거친 생존에 새로운 세대를 소개합니다.

Bethesda는 이전에 카탈로그를 효과적으로 활용했습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 쇼에 대한 경의를 포함하는 차세대 업데이트와 함께 최대 75%할인되었습니다. 이 전략적 움직임으로 인해 게임은 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 유럽에서 7,500%의 매출이 증가했습니다.

Oblivion Remastered는 신선하고 새로운 느낌의 향수 여행을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 Fallout 3 Remaster는 2 년 후 망각을 따를 예정이었습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 2022 회계 연도에 처음으로 계획되었지만 - 격차가 일관성이 유지되면 2026 년에 낙진 3 리메이크가 예상되어 낙진 TV 쇼의 두 번째 시즌과 완벽하게 일치하여 뉴 베이거스로 초점을 맞 춥니 다. 첫 시즌과 Fallout 4 사이의 시너지 효과를 고려할 때, Bethesda는 두 번째 시즌 피날레가 끝날 때 공개 할 준비가 된 새로운 Vegas 리메이크를 가질 수 있다고 추측하는 것은 그리 멀지 않습니다.

망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 분명한 메시지를 강조합니다. 팬들은 Bethesda의 과거를 다시 방문하기를 간절히 원합니다. 그러나 리메이크를 진정으로받을 자격이있는 게임이 하나 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind 입니다. 팬들은 Skyblivion과 같은 프로젝트에서 볼 수 있듯이 Skyrim 의 도구를 사용하여 재생하면서 팬들은 오랫동안이를 요구했습니다. 그러나 Morrowind는 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 Bethesda의 진화의 교차로에 서 있으며, 부분적으로 표현 된 이야기, 텍스트 기반 스토리 텔링, 퀘스트 마커 부재 및 단순한 전투 물리학과 함께. Virtuos는 Oblivion 의 일부 시스템을 현대화 할 수 있었지만 Morrowind는 본질적으로 더 복잡한 짐승입니다. 그것을 다시 만드는 것은 섬세한 균형이 필요합니다 - 너무 현대화되고, 당신은 독특한 매력을 잃을 위험이 있습니다. 너무 많은 구식 요소를 유지하면 구식이 느껴질 수 있습니다. 그것은 줄타기 산책이지만, Bethesda를 RPG 세계에서 전설로 만든 마법을 재 통치 할 수있는 산책입니다.

스튜디오가 게임 장르와 동의어가되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. Rockstar Games는 GTA Online의 광대 한 World of GTA Online을 통해 Grand Theft Auto Fans를 성공적으로 유지하여 매우 기대되는 GTA 6 의 개발을 지원했습니다. Bethesda의 강점은 멀티 플레이어 중심의 Elder Scrolls OnlineFallout 76 과 달리 풍부하게 상세하고 싱글 플레이어 세계에 있습니다. 망각 리마스터에 대한 열정적 인 반응은 팬들이 Bethesda의 클래식 타이틀로 돌아 가기를 열망하고 있음을 보여줍니다. Rockstar의 GTA Definitive Editions 에서 볼 수 있듯이 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아니지만 , 망각 의 신중한 장인 정신은 그들의 고전을 재 방문하고 활성화하는 것이 Bethesda가 현대 RPG 환경에서 왕좌를 되 찾는 열쇠가 될 수 있음을 시사합니다.