Thuis >  Nieuws >  "Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

"Remakes de sleutel tot de revival van Bethesda, laat de vergetelheid zien"

Authore: PenelopeUpdate:May 13,2025

Door Azura, door Azura, door Azura - de geruchten waren waar. Gisteren stelde Bethesda het internet in vuur en vlam door eindelijk de remaster van virtuo's van de Elder Scrolls IV: Oblivion te onthullen. Deze verrassende schaduwdruppel tijdens een 'Elder Scrolls Direct' evenement trok onmiddellijk honderdduizenden gelijktijdige spelers, wat een cruciaal moment van wereldwijde opwinding en viering markeerde. Dit komt op een cruciale tijdstip voor Bethesda Game Studios, dat de afgelopen jaren een storm van uitdagingen heeft doorgevoerd. Van de rocky lancering van Fallout 76 tot de lauwe receptie van hun nieuwe sci-fi-onderneming, Starfield , fans hebben zich afgevraagd of Bethesda zijn aanraking heeft verloren. Met hevige concurrentie van RPG's zoals Larian Studios ' Baldur's Gate 3 en Obsidian's The Outer Worlds , blijft de verwachting voor Elder Scrolls 6 en Fallout 5 hoog, maar toch ver. Deze heruitgave van de vergetelheid kan echter gewoon de stap zijn die Bethesda opnieuw moet verbinden met zijn fanbase-zij het op een onverwachte manier.

In zijn Zenith was Bethesda Game Studios een krachtpatser in het RPG -genre. Volgens gelekte Microsoft FTC -documenten vanaf 2020 had Fallout 4 25 miljoen eenheden verkocht, met meer dan 5 miljoen eenheden verkocht in de eerste week alleen, zoals gemeld door VGCHARTZ. In 2023 kondigde Todd Howard aan dat Skyrim 60 miljoen omzet had overtroffen, versterkt door de vele heruitgaven. Starfield daarentegen is er slechts in het jaar na de lancering erin geslaagd om iets meer dan drie miljoen eenheden te verkopen. Ondanks de boost van Game Pass -abonnees en de afwezigheid van een PlayStation -versie, is dit cijfer een teleurstelling voor Bethesda. Zelfs de speciale Starfield -fanbase heeft ontevredenheid uitgesproken over de eerste uitbreiding van de game, verbrijzelde ruimte .

Deze situatie vormt een belangrijke uitdaging voor Bethesda. Met de Elder Scrolls 6 nog jaren verwijderd en Fallout 5 slechts een gefluister in de gangen van de studio, blijft de vraag: hoe kan deze eens iconische RPG-ontwikkelaar zijn magie herleven? Het antwoord kan liggen in het opnieuw bezoeken van zijn verleden.

Geruchten over de Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster dook in september 2023 op, na lekken van Microsoft -documenten die hebben gesuggereerd op verschillende onaangekondigde Bethesda -projecten, waaronder een remaster van de klassieker van 2006. De buzz groeide tot januari 2025, toen een voormalige virtuo -medewerker meer details lekte en debatten onder fans veroorzaakte over hun authenticiteit. De opwinding bereikte vorige week een koorts. Op zijn hoogtepunt trok de onthulling Livestream meer dan een half miljoen kijkers aan. Ondanks de lekken stemden meer dan 600.000 mensen af ​​om de herbevordering van een 19-jarige wedstrijd te zien. De vraag was zo intens dat het kortingswebsites zoals CDKeys ervoor zorgde, terwijl fanatieke en groene man gaming aanzienlijke vertragingen ondervond. Vanaf gisteren had Oblivion 125.000 gelijktijdige spelers op Steam en was de #1 bestseller, die de blijvende passie van Bethesda's fanbase aantoonde.

Het bericht van spelers is duidelijk: als je het (opnieuw) bouwt, zullen ze komen. Welke betere manier om fans tijdens deze lange ontwikkelingscycli betrokken te houden dan om ze terug te nodigen naar de betoverende werelden van Morrowind of de post-apocalyptische landschappen van de oostkust? Vanuit een commercieel perspectief is deze strategie gezond. Terwijl het hoofdteam van Bethesda zich richt op nieuwe projecten, kunnen vertrouwde partners zoals virtuo's bestaande blauwdrukken gebruiken om remasters te creëren in kortere tijdframes. Deze remasters maken gebruik van de gevestigde doelgroepen en introduceren nieuwe generaties aan de rijke overlevering van Tamriel of de grimmige overleving van het Fallout -universum.

Bethesda heeft eerder zijn catalogus effectief gebruikt. Tijdens het eerste seizoen van het Fallout TV-programma op Prime Video werd Fallout 4 verdisconteerd met maximaal 75%, vergezeld van een volgende generatie update met hommages aan de show. Deze strategische beweging resulteerde in een omzetstijging van 7.500% in Europa, ondanks dat het spel bijna tien jaar oud was.

Oblivion Remastered biedt een nostalgische reis die fris en nieuw aanvoelt. Afbeeldingskrediet: Bethesda / Virtuo's

Terugkijkend op Microsoft's gelekte Bethesda Roadmap, was een Fallout 3 -remaster gepland om de vergetelheid twee jaar later te volgen. Hoewel de oorspronkelijke tijdlijnen zijn verschoven - de vergetelheid was aanvankelijk gepland voor het fiscale jaar 2022 - als de gaten consistent blijven, zou in 2026 een Fallout 3 -remake kunnen worden verwacht, perfect in overeenstemming met het tweede seizoen van de Fallout -tv -show, die zich verschuift naar nieuwe Vegas. Gezien de synergie tussen het eerste seizoen en Fallout 4 , is het niet vergezocht om te speculeren dat Bethesda misschien een nieuwe Remake van Vegas klaar heeft om te onthullen aan het einde van de finale van het tweede seizoen.

De overweldigende reactie op de Oblivion Remaster onderstreept een duidelijke boodschap: fans willen graag het legendarische verleden van Bethesda opnieuw bezoeken. Als er echter één spel is dat echt een remake verdient, is het de Elder Scrolls III: Morrowind . Fans hebben hier al lang naar gejuicht, met sommigen zelfs opnieuw maken met behulp van Skyrim 's tools, zoals te zien in projecten zoals SkyBlivion. Toch vormt Morrowind unieke uitdagingen. Het staat op het kruispunt van de evolutie van Bethesda, met zijn gedeeltelijk stemmen, tekstgebaseerde verhalen, afwezigheid van questmarkers en simplistische gevechtsfysica. Terwijl virtuo's erin slaagden enkele van de systemen van Oblivion te moderniseren, is Morrowind inherent een complexer beest. Het opnieuw maken van het vereist een delicaat evenwicht - moderniseer te veel, en u loopt het risico zijn unieke charme te verliezen; behouden te veel verouderde elementen en het kan verouderd aanvoelen. Het is een koordwandeling, maar een die de magie zou kunnen herstellen die Bethesda tot een legende in de RPG -wereld maakte.

Wanneer een studio synoniem wordt met een gaminggenre, is de uitdaging om te innoveren met behoud van zijn publiek. Rockstar Games heeft met succes Grand Theft Auto -fans gehouden die via de uitgestrekte wereld van GTA Online betrokken zijn, die de ontwikkeling van de langverwachte GTA 6 ondersteunt. De kracht van Bethesda ligt in zijn rijk gedetailleerde, single-player werelden, in tegenstelling tot de multiplayer-gerichte oudere rollen online en Fallout 76 . De enthousiaste reactie op de Oblivion -remaster laat zien dat fans graag terug willen duiken in de klassieke titels van Bethesda. Hoewel niet elke remaster succes garandeert - zoals te zien bij de GTA -definitieve edities van Rockstar - suggereert het zorgvuldige vakmanschap achter de vergetelheid dat het herzien en revitaliseren van hun klassiekers de sleutel zou kunnen zijn voor Bethesda om zijn troon terug te vorderen in het moderne RPG -landschap.