Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Обливион . Эта неожиданная тень во время мероприятия «Свитрой Свитрой Свитрой» мгновенно привлек сотни тысяч одновременных игроков, отметив ключевой момент глобального волнения и празднования. Это происходит в решающее время для Bethesda Game Studios, которая в последние годы навигал на шторм вызовов. От Rocky Launch of Fallout 76 до теплого приема их нового научно-фантастического предприятия, Starfield , фанаты задают вопрос, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. Благодаря жестокой конкуренции со стороны RPG, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Лариана и Обидиана «Внешние миры» , ожидание для старших свитков 6 и Fallout 5 остается высоким, но в то же время отдаленным. Тем не менее, этот переиздание Oblivion может быть просто шагом Bethesda, чтобы воссоединиться со своей фанатской базой-хотя и неожиданным образом.
В своем Zenith Bethesda Game Studios была мощностью в жанре RPG. Согласно утечке документов Microsoft FTC с 2020 года, Fallout 4 продал 25 миллионов единиц, с более чем 5 миллионами единиц продано только за первую неделю, как сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim преодолел 60 миллионов продаж, подкрепленных многочисленными переизданиями. Напротив, Starfield удалось продать всего более трех миллионов единиц за полутора лет после его запуска. Несмотря на повышение от подписчиков Game Pass и отсутствие версии PlayStation, эта цифра является разочарованием для Bethesda. Даже преданная фанатская база Starfield выразила недовольство первым расширением игры, разбитым пространством .
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для Bethesda. С The Elder Scrolls 6 лет до конца и Fallout 5 просто шепотом в коридорах студии, остается вопрос: как этот некогда неконтрольный разработчик RPG может разжечь свою магию? Ответ может лежать в пересмотре его прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, после утечек из документов Microsoft, которые намекали на несколько необъявленных проектов Bethesda, включая ремастер Classic 2006 года. Гузж вырос до января 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился более подробно, вызвав дебаты среди поклонников об их подлинности. Волнение достигло лихорадки на прошлой неделе, когда Bethesda официально представила ремастер, что привело к более чем 6,4 миллионам поисков Google для «The Elder Scrolls IV: Oblivion», увеличившись на 713% только на прошлой неделе. На своем пике показатель Livestream привлекла более полумиллиона зрителей. Несмотря на утечки, более 600 000 человек настроились на то, чтобы увидеть повторное отчеты 19-летней игры. Спрос был настолько интенсивным, что заставило веб -сайты с дисконтными ключами игры, такие как Cdkeys, сбои, в то время как фанатичные и зеленые игровые игры испытывали значительные замедления. По состоянию на вчерашний день у Oblivion было 125 000 одновременных игроков в Steam и был бестселлером № 1, демонстрируя постоянную страсть фан -базы Bethesda.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены во время этих длинных циклов развития, чем пригласить их обратно в очаровательные миры Морроуинда или постпокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия является здравой. В то время как главная команда Bethesda фокусируется на новых проектах, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать существующие чертежи для создания ретаристов в более коротких временных рамках. Эти ремастеры используют устоявшуюся аудиторию и вводят новые поколения в богатые знания Тамриэля или жесткое выживание вселенной Fallout.
Bethesda ранее эффективно использовала свой каталог. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 была сброшена до 75%, сопровождаемого обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважение к шоу. Этот стратегический шаг привел к увеличению продаж на 7500% в Европе, несмотря на то, что игре почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает ностальгическое путешествие, которое кажется свежим и новым. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, был намечен ремастер Fallout 3 , чтобы последовать за Oblivion два года спустя. Несмотря на то, что первоначальные временные рамки сменились - Oblivion первоначально запланирована на 2022 финансового года - если пробелы останутся последовательными, римейк Fallout 3 можно ожидать в 2026 году, идеально согласуясь со вторым сезоном The Fallout TV Show, который смещает фокус на Нью -Вегас. Учитывая синергию между первым сезоном и Fallout 4 , не надуман, чтобы предположить, что у Bethesda может быть новый римейк в Вегасе, готовый представить в конце финала второго сезона.
Подавляющий ответ на ремастер Oblivion подчеркивает четкое сообщение: фанаты стремятся вернуться к легенскому прошлому Бетесды. Однако, если есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind . Поклонники давно обосновались, некоторые даже переделывают его, используя инструменты Skyrim , как видно в таких проектах, как Skyblivion. Тем не менее, Morrowind создает уникальные проблемы. Он стоит на перекрестке эволюции Бетесды, с его частично озвученным повествованием, текстовым повествованием, отсутствием маркеров квеста и упрощенной физикой боевых действий. В то время как виртуи удалось модернизировать некоторые системы Oblivion , Morrowind по своей сути является более сложным зверем. Удаление его требует тонкого баланса - слишком много модернизируется, и вы рискуете потерять его уникальное очарование; сохранить слишком много устаревших элементов, и это может показаться устаревшим. Это прогулка по канату, но она могла бы возродить магию, которая сделала Bethesda легендой в мире RPG.
Когда студия становится синонимом игрового жанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games успешно поддерживала поклонники Grand Theft Auto вовлеченными в обширный мир GTA Online, который поддерживает развитие долгожданного GTA 6 . Сила Bethesda заключается в его богато подробных, однопользовательских мирах, в отличие от многопользовательских свитков Online и Fallout 76 . Энтузиастический ответ на ремассурку Oblivion показывает, что фанаты стремятся погрузиться в классические названия Bethesda. В то время как не каждый ремастер гарантирует успех - как видно из окончательных изданий Rockstar GTA - тщательное мастерство, лежащее в основе Obsitivion , предполагает, что пересмотр и оживление их классики может быть ключом для Bethesda, чтобы вернуть свой трон в современном ландшафте RPG.