RAID: Shadow Legends, şampiyonları çağırırken RNG tabanlı (rastgele sayı jeneratörü) sistemi ile ünlüdür. Çekme parçalarının heyecanı, özellikle efsanevi bir şampiyonu güvence altına almadan çok sayıda çekimden geçtiğinizde, genellikle hayal kırıklığına dönüşebilir. Bunu azaltmak için Plarium, topluluğun “acıma sistemi” olarak adlandırdığı şeyi tanıttı. Ama bu sistem nedir, ne kadar etkilidir ve gerçekten oynaması (F2P) ve düşük harcanan oyunculara fayda sağlar mı? Bu kapsamlı kılavuzdaki ayrıntıları inceleyelim.
RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?
Yazık sistemi, destanlar ve efsaneler gibi daha yüksek nadir şampiyonları çağırma olasılığınızı artıran temel bir tamircidir, kötü şans seriniz ne kadar uzun süre devam eder. Esasen, uzun bir süre için yüksek bir şampiyon çekmediyseniz, oyun nihayet uygun bir çağırma elde edene kadar oranlarınızı kademeli olarak artırır. Bu sistem, oyuncuların değerli bir şampiyona girmeden düzinelerce hatta yüzlerce parçadan geçebilecekleri yıkıcı "kuru çizgileri" azaltmayı amaçlıyor. PLARIUM bu özelliğin oyunda açıkça reklamını yapmasa da, vericiler, geliştiriciler ve çok sayıda oyuncu deneyimi tarafından doğrulanmıştır.
Kutsal parçalar
Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekme şansı girişim başına% 6'dır.
Yazık sistemi, efsanevi bir arka arkaya 12 çekimden sonra etkinleşir. 13. çekimden itibaren efsanevi oranlarınız her çekme ile% 2 artar:
- 13. Çekme:% 8 şans
- 14. Çekme:% 10 şans
- 15. Çekme:% 12 şans
Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?
Yazık sistemin ortalama oyuncu için etkinliği basit değildir. Uzun kuru çizgilerden biraz rahatlama sağlarken, birçok oyuncu, acıma eşiğine ulaşmadan önce genellikle efsanevi bir şampiyon çektikleri için sistemin düzenli olarak faydalı olmak için çok geç olduğunu bildirdi. Öyleyse, asıl soru: nasıl geliştirilebilir?
Yazık bir sisteme sahip olmak, özellikle Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda şüphesiz faydalıdır. F2P oyuncuları için, bir efsanevi güvence altına almadan sürekli öğütme ve parçalar için tarım cesaret kırıcı olabilir. Mevcut sistem yardımcı olur, ancak geliştirilebilir. Örneğin, acıma eşiğini 200'den 150 veya 170 çekişlere indirmek, oyuncuların düzenli olarak daha fazla kırık tasarrufu yapmalarına ve acıma sisteminin etkisini hissetmelerine izin verecektir.
RAID: Shadow Legends deneyiminizi daha da yükseltmek için, daha pürüzsüz, daha sürükleyici bir oyun için BlueStacks aracılığıyla klavye ve fare kontrolü ile PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı kullanarak daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün.