RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) al convocar a los campeones. La emoción de tirar fragmentos a menudo puede convertirse en frustración, particularmente cuando pasas por numerosos tirones sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es este sistema, qué tan efectivo es y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a profundizar en los detalles en esta guía completa.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica subyacente que aumenta su probabilidad de convocar a los campeones de rareza más altos, como las epopeyas y los legendarios, cuanto más larga continúe su racha de mala suerte. Esencialmente, si no has sacado a un campeón de alta rareza durante un período prolongado, el juego aumenta incrementalmente tus probabilidades hasta que finalmente obtienes una convocatoria favorable. Este sistema tiene como objetivo frenar las devastadoras "rayas secas" donde los jugadores pueden pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin obtener un valioso campeón. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta característica en el juego, ha sido verificado por Dataminers, desarrolladores y numerosas experiencias de jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la oportunidad base de tirar de un campeón legendario es del 6% por intento.
El sistema de lástima se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. A partir del 13 ° tirón en adelante, sus legendarias probabilidades aumentan en un 2% con cada tirón:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencilla. Si bien ofrece algo de alivio de rayas secas largas, muchos jugadores han informado que el sistema se activa demasiado tarde para ser regularmente beneficioso, ya que a menudo sacan un campeón legendario antes de alcanzar el umbral de lástima. Entonces, la verdadera pregunta es: ¿Cómo se puede mejorar?
Tener un sistema de lástima es indudablemente beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends. Para los jugadores de F2P, la rutina constante y la agricultura para fragmentos sin asegurar un legendario puede ser desalentador. El sistema actual ayuda, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos de manera regular y realmente sentir el impacto del sistema de lástima.
Para elevar aún más su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o la computadora portátil con el control del teclado y el mouse a través de Bluestacks para un juego más suave y más inmersivo.