Maison >  Nouvelles >  Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

Authore: SophiaMise à jour:May 05,2025

RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires) lors de l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut souvent se transformer en frustration, en particulier lorsque vous passez par de nombreuses tractions sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Mais quel est ce système, dans quelle mesure est-il efficace, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails de ce guide complet.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien sous-jacent qui stimule votre probabilité d'invocation des champions de rareté plus élevés, comme les épopées et les légendaires, plus votre séquence de malchance se poursuit. Essentiellement, si vous n'avez pas tiré un champion de haute rare pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin une invocation favorable. Ce système vise à freiner les "stries sèches" dévastatrices où les joueurs pourraient passer par des dizaines, voire des centaines d'éclats sans décrocher un champion précieux. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par des dataminers, des développeurs et de nombreuses expériences de joueurs.

blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire est de 6% par tentative.

Le système de pitié s'active après 12 tirages consécutifs sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos cotes légendaires augmentent de 2% à chaque traction:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié pour le joueur moyen n'est pas simple. Bien que cela offre un certain soulagement des longues séquences sèches, de nombreux joueurs ont rapporté que le système se déclenche trop tard pour être régulièrement bénéfique, car ils tirent souvent un champion légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Donc, la vraie question devient: comment peut-elle être améliorée?

Avoir un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends. Pour les joueurs F2P, la mouture et l'agriculture constantes pour les éclats sans jamais sécuriser un légendaire peuvent être décourageants. Le système actuel aide, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tirages permettrait aux joueurs d'économiser régulièrement des éclats et de ressentir véritablement l'impact du système de pitié.

Pour élever davantage votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec le clavier et le contrôle de la souris via des Bluestacks pour un gameplay plus lisse et plus immersif.