Ev >  Haberler >  Clair Obscur: Expedition 33 tarihi yenilikleri araştırıyor

Clair Obscur: Expedition 33 tarihi yenilikleri araştırıyor

Authore: BrooklynGüncelleme:Apr 03,2025

Sandfall Interactive'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Guillaume Broche, yakın zamanda tarihsel etkilerini ve yenilikçi oyun özelliklerini vurgulayan Clair Obscur: Expedition 33'ün geliştirilmesine yönelik büyüleyici bilgiler paylaştı. Bu oyunu oyun dünyasına benzersiz bir katkı haline getiren şeyleri anlamak için ayrıntılara dalın.

Gerçek dünyadaki etkiler ve oyun yenilikleri

İsim ve anlatının arkasında ilham

29 Temmuz'da Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ü şekillendiren gerçek dünyadaki etkilere derin bir dalış sağladı. Oyunun unvanının kendisi tarihe batmış. "Clair Obscur", oyunun sanatsal yönünü ve kapsayıcı dünyasını önemli ölçüde etkileyen on yedinci ve on sekizinci yüzyılın Fransız sanatsal ve kültürel hareketinden yararlanıyor. Broche, "Oyunun sanatsal yönünü etkiledi ve aynı zamanda oyunun kapsayıcı dünyasına atıfta bulundu."

"Expedition 33" başlığının ikinci kısmı doğrudan oyunun anlatısına bağlıdır. Kahramanı yok etmeyi amaçlayan kahraman Gustave tarafından yönetilen yıllık keşifleri temsil ediyor. Bu kötü karakter, monolitinde bir sayı boyar ve bir süreçte o yaştaki herkesi siler Broche "Gommage" diyor. Reveal Römorku, resmonistin ortağının, ressamın 33 numarasını boyadığı ve mevcut yaşını simgelediğinden sonra öldüğünü gösterdi.

Broche ayrıca, dünyayı dolaşan kaşifler hakkında bir fantezi romanı olan La Horde du Contrevent'i kilit bir anlatı etkisi olarak gösterdi. "Genel olarak, Titan'a anime/manga saldırısı gibi inanılmaz risklere rağmen bilinmeyene girme hikayeleri her zaman çok cazip oldu."

Klasik dönüş tabanlı RPG'yi yenilik

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche , Clair Obscur: Expedition 33'teki grafiklerin önemini vurguladı ve pazarda yüksek sadakatli grafiklere sahip dönüş tabanlı RPG'ler için bir boşluk olduğunu belirtti. "İyi bir süre için yüksek sadakatli grafiklerle dönüş tabanlı bir RPG yapma girişimi olmadı." Dedi. "Bu, oyuncum kalbimde derin bir delik bıraktı. Bu boşluğu doldurmak için bir şeyler yapmayı kendimize aldık."

Valkyria Chronicles ve Project X Zone gibi gerçek zamanlı sıraya dayalı RPG'ler var olsa da, Clair Obscur: Expedition 33 reaktif bir dönüş tabanlı savaş sistemi sunuyor. Broche, "Stratejilerinizi oluşturmak için savaşlar sırasında zaman ayırabilirsiniz, ancak düşmanın sırası sırasında, güçlü bir karşı saldırıyı tetiklemek için düşmanları atlatmak, atlamak veya parry için gerçek zamanlı olarak tepki vermeniz gerekecek." Bu sistem, ödüllendirici oyunlarını sıraya dayalı bir ortama getirmeyi amaçlayan Souls Serisi, Devil May Cry ve Nier gibi aksiyon oyunlarından ilham alıyor.

İleriye dönük

Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri

Broche'nin Clair Obscur: Expedition 33 hakkındaki görüşleri, gerçek dünyadaki tarih ve literatürden etkilenen irfan ve anlatı açısından zengin bir oyunu ortaya çıkarır. Oyunun yüksek maddi grafikleri kullanması ve yenilikçi reaktif savaş sistemi, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Oyuncuların dönüşler arasında strateji oluşturmaları ve düşman saldırılarına gerçek zamanlı olarak tepki vermeleri ve savaşlara yeni bir heyecan katmanı eklemeleri gerekecek.

Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Beklemeye rağmen, Broche, oyunun resepsiyonu hakkında coşkuyu ifade etti: "Pek çok taraftarın Clair Obscur dünyası için heyecanlandığını görmekten mutluluk duyuyoruz: Expedition 33 ! İlk unvanımızın daha fazla görmediğimiz için, daha fazla, daha fazla görmemizle karşılaştığımız gibi".