Le fondateur et directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment partagé des informations fascinantes sur le développement de Clair Obscur: Expedition 33 , mettant en évidence ses influences historiques et ses fonctionnalités de jeu innovantes. Plongez dans les détails pour comprendre ce qui fait de ce jeu un ajout unique au monde du jeu.
Influences du monde réel et innovation de gameplay
Inspiration derrière le nom et le récit
Le 29 juillet, Guillaume Broche a fourni une plongée profonde dans les influences réelles en train de façonner Clair Obscur: Expedition 33 . Le titre du jeu lui-même est imprégné de l'histoire. "Clair Obscur" s'appuie sur le mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, ce qui a considérablement influencé la direction artistique du jeu et le monde global. Broche a expliqué: "Cela a influencé la direction artistique du jeu et fait également référence au monde global du jeu."
La deuxième partie du titre, "Expedition 33", est directement liée au récit du jeu. Il représente les expéditions annuelles dirigées par le protagoniste, Gustave, visant à détruire la painceuse. Ce personnage méchant dépeint un chiffre sur son monolithe, effaçant tout le monde de cet âge dans un processus, Broche appelle «le gommage». La bande-annonce de révélation a montré de manière poignante le partenaire du protagoniste mourant après que la painsesse a peint le nombre 33, symbolisant son âge actuel.
Broche a également cité La Horde du Contrevent , un roman fantastique sur les explorateurs traversant le monde, comme une influence narrative clé. Il a ajouté: "En général, les histoires sur la s'aventurer dans l'inconnu malgré des risques incroyables, comme l' attaque anime / manga contre Titan , ont toujours été très attrayants pour moi."
Innovateur RPG basé sur le tournant classique
Broche a souligné l'importance des graphiques dans Clair Obscur: Expedition 33 , notant une lacune sur le marché des RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité. "Il n'y a pas vraiment eu de tentative de faire un RPG au tour par tour avec des graphiques à haute fidélité pendant un bon moment", a-t-il déclaré. "Cela a laissé un trou profond dans mon cœur de joueur. Nous avons pris sur nous pour faire quelque chose pour combler ce vide."
Alors que les RPG basés sur les virages en temps réel comme Valkyria Chronicles et Project X Zone ont existé, Clair Obscur: Expedition 33 introduit un système de bataille réactif basé sur le tour par tour. Broche a expliqué: "Vous pouvez prendre du temps pendant les batailles pour établir vos stratégies, mais au tour de l'ennemi, vous devrez réagir en temps réel pour esquiver, sauter ou parry ennemis pour déclencher une contre-attaque puissante." Ce système s'inspire de jeux d'action tels que la série Souls, Devil May Cry et Nier , visant à apporter leur gameplay enrichissant dans un cadre au tour par tour.
Avoir hâte de
Les idées de Broche sur Clair Obscur: Expedition 33 révèlent un jeu riche en savoir et narratif, influencé par l'histoire et la littérature du monde réel. L'utilisation par le jeu des graphiques à haute fidélité et le système de bataille réactif innovant promettent d'offrir aux joueurs une expérience fraîche et engageante. Les joueurs devront élaborer des stratégies entre les virages et réagir en temps réel aux attaques ennemies, ajoutant une nouvelle couche d'excitation aux batailles.
Clair Obscur: Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X | S et PC en 2025. Malgré l'attente, Broche a exprimé son enthousiasme à propos de la réception du jeu, déclarant: "Nous sommes heureux de voir autant de fans sont ravis de la réception World of Clair: Expedition 33 ! Alors que notre premier titre, nous sommes ravis de la réception.