El fundador y director creativo de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, recientemente compartió ideas fascinantes sobre el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 , destacando sus influencias históricas y sus innovadoras características del juego. Sumerja los detalles para comprender qué hace que este juego sea una adición única al mundo de los juegos.
Influencias del mundo real e innovación del juego
Inspiración detrás del nombre y narrativa
El 29 de julio, Guillaume Broche proporcionó una inmersión profunda en las influencias del mundo real que dan forma a Clair Obscur: Expedition 33 . El título del juego en sí está inmerso en la historia. "Clair Obscur" se basa en el movimiento artístico y cultural francés de los siglos XVII y XVIII, que ha influido significativamente en la dirección artística del juego y el mundo general. Broche explicó: "Influyó en la dirección artística del juego y también se refiere al mundo general del juego".
La segunda parte del título, "Expedition 33", está ligada directamente a la narrativa del juego. Representa las expediciones anuales dirigidas por el protagonista, Gustave, destinado a destruir la pintora. Este personaje villano pinta un número en su monolito, borrando a todos de esa edad en un proceso que Broche llama "The Gommage". El trailer de revelación mostró conmovedoramente a la pareja del protagonista muriendo después de que la pintora pintó el número 33, simbolizando su edad actual.
Broche también citó a La Horde du Contrevent , una novela de fantasía sobre exploradores que atraviesan el mundo, como una influencia narrativa clave. Agregó: "En general, las historias sobre aventurarse en lo desconocido a pesar de los riesgos increíbles, como el ataque de anime/manga contra Titan , siempre han sido muy atractivos para mí".
Innovando un clásico RPG basado en turnos
Broche enfatizó la importancia de los gráficos en Clair Obscur: Expedition 33 , señalando una brecha en el mercado de juegos de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad. "Realmente no ha habido ningún intento de hacer un juego de rol por turnos con gráficos de alta fidelidad durante mucho tiempo", dijo. "Eso dejó un agujero profundo en el corazón de mi jugador. Nos encargamos de hacer algo para llenar ese vacío".
Mientras que han existido RPG en tiempo real a base de turnos como Valkyria Chronicles y Project X Zone , Clair Obscur: Expedition 33 presenta un sistema de batalla reactivo basado en turnos. Broche explicó: "Puedes tomarte el tiempo durante las batallas para establecer tus estrategias, pero durante el turno del enemigo, tendrás que reaccionar en tiempo real para esquivar, saltar o parar enemigos para desencadenar un poderoso contraataque". Este sistema se inspira en juegos de acción como la serie Souls, Devil May Cry y Nier , con el objetivo de llevar su juego gratificante a un entorno basado en turnos.
Pensando en el futuro
Las ideas de Broche sobre Clair Obscur: Expedition 33 revelan un juego rico en tradición y narrativa, influenciado por la historia y la literatura del mundo real. El uso del juego de gráficos de alta fidelidad y el innovador sistema de batalla reactivo prometen ofrecer a los jugadores una experiencia fresca y atractiva. Los jugadores necesitarán estrategias entre giros y reaccionar en tiempo real a los ataques enemigos, agregando una nueva capa de emoción a las batallas.
Clair Obscur: Expedition 33 está programada para su lanzamiento en PS5, Xbox Series X | S y PC en 2025. A pesar de la espera, Broche expresó entusiasmo por la recepción del juego, diciendo: "Estamos contentos de ver que muchos fanáticos están entusiasmados por el mundo de Clair Obscur: Expedition 33 ! A medida que nuestro primer título, estamos emocionados con la recepción de la recepción hasta ahora, y podemos esperar más.