Square Enix ay naghahanap ng fan input pagkatapos ng buhay ay kakaiba: Ang Double Exposure's underwhelming Reception
Kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad , ang Square Enix ay naglunsad ng isang survey upang mangalap ng puna mula sa mga tagahanga ng serye. Ang survey ay naglalayong maunawaan ang mga pangunahing aspeto ng pagganap ng laro at ipaalam sa pag -unlad ng hinaharap Ang buhay ay kakaiba pamagat.
Ang paglabas ng Oktubre 2024 ng Life Is Strange: Double Exposure , na nagtatampok ng pagbabalik ng tanyag na protagonist na si Max Caulfield, ay may mataas na inaasahan. Gayunpaman, ang laro ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, pagmamarka ng isang 73 sa metacritic (kritiko puntos) at isang 4.2 (marka ng gumagamit) sa bersyon ng PS5. Ang maligamgam na pagtanggap na ito, na naiugnay sa mga makabuluhang pagpipilian sa kuwento, ay humantong sa pagkabigo sa mga benta. Karagdagang pagsasama -sama ng isyu, inihayag ng developer deck siyam na studio ang mga paglaho noong Disyembre 2024.
Sa pagsisikap na malaman mula sa mga pag-aalsa na ito, ipinamamahagi ng Square Enix ang isang 15-minuto na talatanungan hanggang sa buhay ay kakaiba mga tagahanga. Ang pagsisiyasat ng survey ng iba't ibang mga elemento ng buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad , kabilang ang salaysay, gameplay, pagganap ng teknikal, at sa huli, nadama ng mga tagahanga na ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pag -install sa hinaharap.
Pag -aaral ng Fallout: Bakit Double Exposure underperformed
Ang mga resulta ng survey ay mahalaga para sa Square Enix upang matukoy ang mga pagkukulang ng laro. Ang publisher ay malamang na inaasahan ang isang mas positibong tugon, lalo na isinasaalang -alang ang kritikal na pag -amin na natanggap ng nakaraang pamagat ng Deck Nine, Kakaiba ang Buhay: Tunay na Kulay , na pinuri para sa nakakahimok na salaysay at emosyonal na resonans. Ang mga tunay na kulay 'kalaban, si Alex Chen, ay sumasalamin din sa mga manlalaro, isang kaibahan sa pagtanggap ng*dobleng pagkakalantad ng mga character.
Habang ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad hinted sa mga potensyal na storylines para sa mga laro sa hinaharap, ang feedback na nakolekta ng Square Enix ay makabuluhang hubugin ang direksyon ng serye. Ang lawak kung saan ang mga laro sa hinaharap ay isasama ang mga mungkahi ng tagahanga ay nananatiling makikita, na nagtatanghal ng isang balanse sa pagitan ng serbisyo ng tagahanga at malikhaing pangitain. Ang oras lamang ang magbubunyag kung paano nakakaimpluwensya ang feedback na ito sa susunod na kabanata sa buhay ay kakaiba * alamat.