Square Enix แสวงหาอินพุตแฟน ๆ หลังจาก Life Is Strange: การรับสัญญาณที่ไม่น่าเชื่อของ Double Exposure
หลังจากการต้อนรับที่น้อยกว่าตัวเอกของ Life Is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวการสำรวจเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ ของซีรีส์ การสำรวจมีวัตถุประสงค์เพื่อทำความเข้าใจประเด็นสำคัญของการแสดงของเกมและแจ้งการพัฒนาในอนาคต Life Is Strange ชื่อเรื่อง
การเปิดตัว Life Is Strange: Double Exposure ตุลาคม 2024 ซึ่งมีการกลับมาของ Max Caulfield ที่ได้รับความนิยมกลับมามีความคาดหวังสูง อย่างไรก็ตามเกมได้รับความคิดเห็นแบบผสมคะแนน 73 ใน Metacritic (คะแนนนักวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) ในเวอร์ชัน PS5 การต้อนรับที่ไม่เพียงพอนี้เกิดจากตัวเลือกเรื่องราวที่สำคัญนำไปสู่การขายที่น่าผิดหวัง นอกจากนี้ยังมีการผสมผสานปัญหาเพิ่มเติมนักพัฒนา Deck Nine Studios ประกาศการปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2567
ในความพยายามที่จะเรียนรู้จากความพ่ายแพ้เหล่านี้ Square Enix แจกแบบสอบถาม 15 นาทีให้กับ Life Is Strange แฟน ๆ การสำรวจตรวจสอบองค์ประกอบต่าง ๆ ของ Life Is Strange: Double Exposure รวมถึงการเล่าเรื่องการเล่นเกมการแสดงทางเทคนิคและในที่สุดไม่ว่าแฟน ๆ จะรู้สึกว่าเกมนั้นคุ้มค่ากับราคาซื้อและหากประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลกระทบต่อความสนใจในการผ่อนชำระในอนาคต
การวิเคราะห์ Fallout: ทำไมการเปิดรับแสงสองครั้งต่ำกว่า
ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Square Enix ในการระบุข้อบกพร่องของเกม ผู้จัดพิมพ์มีแนวโน้มว่าจะได้รับการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญที่ได้รับจากชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine Life Is Strange: True Colors ซึ่งได้รับการยกย่องจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการสั่นพ้องทางอารมณ์ ตัวเอกของ TRUE Colors 'Alex Chen ยังสะท้อนอย่างรุนแรงกับผู้เล่นซึ่งเป็นความแตกต่างกับการรับสัญญาณDouble Exposure
ในขณะที่ Life Is Strange: Double Exposure บอกใบ้ถึงเนื้อเรื่องที่มีศักยภาพสำหรับเกมในอนาคตข้อเสนอแนะที่รวบรวมโดย Square Enix จะกำหนดทิศทางของซีรีส์อย่างมีนัยสำคัญ ขอบเขตที่เกมในอนาคตจะรวมคำแนะนำของแฟน ๆ ยังคงเป็นที่จะเห็นนำเสนอความสมดุลระหว่างบริการแฟน ๆ และวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ เวลาเท่านั้นที่จะเปิดเผยว่าข้อเสนอแนะนี้มีผลต่อบทต่อไปใน Life Is Strange Saga