Dom >  Aktualności >  Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Authore: HenryAktualizacja:Feb 23,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix szuka wkładu wentylatora po życiu jest dziwne: podwójna ekspozycja rozczarowujące przyjęcie

Po mniejszej niż stellowatej odbiorze Life Is Strange: Podwójna ekspozycja , Square Enix rozpoczął ankietę w celu zebrania informacji zwrotnych od fanów serii. Ankieta ma na celu zrozumienie kluczowych aspektów wydajności gry i poinformowanie o rozwoju przyszłych Life Is Strange Tytuły.

Wydanie Life Is Strange: Podwójna ekspozycja , z powrót popularnego bohatera Maxa Caulfielda, miało duże oczekiwania. Jednak gra otrzymała mieszane recenzje, zdobywając 73 na Metacritic (wynik krytyki) i 4,2 (wynik użytkownika) w wersji PS5. Ten letni przyjęcie, przypisywane znaczącym wyborom historii, doprowadziło do rozczarowującej sprzedaży. Dalszy problem, deweloper Deck Nine Studios ogłosił zwolnienia w grudniu 2024 r.

Starając się uczyć się z tych niepowodzeń, Square Enix rozpowszechniał 15-minutowy kwestionariusz Fani życia to dziwne . Ankieta zbada różne elementy życia jest dziwne: podwójna ekspozycja , w tym narracja, rozgrywka, wydajność techniczna, a ostatecznie, czy fani uważają, że gra jest warta ceny zakupu i jeśli ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi ratami.

Analiza opadu: dlaczego podwójna ekspozycja gorsza

Wyniki ankiety są kluczowe dla Square Enix, aby wskazać niedociągnięcia gry. Wydawca prawdopodobnie spodziewał się o wiele bardziej pozytywnej reakcji, zwłaszcza biorąc pod uwagę uznanie krytyków otrzymane przez poprzedni tytuł Decka Nine, Life Is Strange: True Colours , który był chwalony za jego przekonującą narrację i rezonans emocjonalny. PRAWDZIWY COLORY „Bohater, Alex Chen, również silnie rezonował z graczami, kontrast z odbiorem postacipodwójnej ekspozycji.

Podczas gdy życie jest dziwne: podwójna ekspozycja zasugerowała potencjalne historie do przyszłych gier, opinie zebrane przez Square Enix znacznie kształtuje kierunek serii. Stopień, w jakim przyszłe gry będą zawierać sugestie fanów, nie będzie widać, stanowiąc równowagę między usługą fanów a kreatywną wizją. Tylko czas ujawni, w jaki sposób ta informacja zwrotna wpływa na następny rozdział w życiu jest dziwna saga.