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スクエアエニックスは、販売の低下に続いて人生が奇妙なフィードバックです

Authore: Henryアップデート:Feb 23,2025

スクエアエニックスは、販売の低下に続いて人生が奇妙なフィードバックです

Square Enixは、Life Is Strange:Double Exportionの圧倒的なレセプションの後にファンの入力を求めています

Life is Strange:Double Exposure の恒星以下のレセプションに続いて、Square Enixはシリーズのファンからのフィードバックを収集するための調査を開始しました。この調査の目的は、ゲームのパフォーマンスの重要な側面を理解し、将来の Life Is Strange タイトルの開発を通知することを目的としています。

2024年10月の Life Is Strange:Double Exposure のリリースは、人気の主人公Max Caulfieldの復帰を特徴としており、高い期待を持っていました。ただし、ゲームは混合レビューを受け取り、Metacritic(批評家スコア)で73を獲得し、PS5バージョンで4.2(ユーザースコア)を獲得しました。重要なストーリーの選択に起因するこのぬるま湯のレセプションは、失望する販売につながりました。開発者のデッキナインスタジオは、2024年12月にレイオフを発表しました。

これらの後退から学ぶために、Square Enixは Life Is Strange ファンに15分のアンケートを配布しました。調査では、 Life Is Strange:Double Exposure のさまざまな要素を調査します。物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、そして最終的には、ファンがゲームが購入価格の価値があると感じたかどうか、そして彼らの経験が将来の分割払いへの関心に影響を与えたかどうか。

放射性降下物の分析:二重露出がパフォーマンスが低下した理由

調査の結果は、Square Enixがゲームの欠点を特定するために重要です。出版社は、特にデッキナインの以前のタイトルである「Life Is Strange:True Colors が受けた批判的な称賛を考慮して、より肯定的な反応を予想していた可能性があります。 True Colors '主人公のAlex Chenも、プレーヤーと強く共鳴しました。これは、Double Export*のキャラクターのレセプションとは対照的です。

  • Life is Strange:Double Exposure 将来のゲームの潜在的なストーリーラインを示唆していますが、Square Enixによって収集されたフィードバックは、シリーズの方向を大幅に形成します。将来のゲームがファンの提案を組み込む程度はまだ不明であり、ファンサービスとクリエイティブビジョンのバランスを示しています。このフィードバックが Life Is Strange * Sagaの次の章にどのように影響するかを明らかにします。