Square Enix busca a entrada dos fãs após a vida é estranha: a recepção assombrosa de dupla exposição
Após a recepção menos do que estelar de a vida é estranha: Exposição dupla , a Square Enix lançou uma pesquisa para obter feedback dos fãs da série. A pesquisa tem como objetivo entender os principais aspectos do desempenho do jogo e informar o desenvolvimento de títulos futuros Life is Strange .
O lançamento de outubro de 2024 de Life Is Strange: Double Exposesing , com o retorno do protagonista popular Max Caulfield, tinha grandes expectativas. No entanto, o jogo recebeu críticas mistas, marcando um 73 no Metacritic (pontuação crítica) e um 4.2 (pontuação do usuário) na versão PS5. Essa recepção morna, atribuída a escolhas significativas de histórias, levou a vendas decepcionantes. Compunda ainda mais a questão, o desenvolvedor Deck Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024.
Em um esforço para aprender com esses contratempos, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para os fãs de Life is Strange . A pesquisa investiga vários elementos de A vida é estranha: exposição dupla , incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e, finalmente, se os fãs sentiram que o jogo valia o preço de compra e se a experiência deles afetasse seu interesse em parcelas futuras.
Analisando as consequências: por que a dupla exposição teve um desempenho inferior
Os resultados da pesquisa são cruciais para a Square Enix identificar as deficiências do jogo. A editora provavelmente antecipou uma resposta muito mais positiva, especialmente considerando o aclamado crítico recebido pelo título anterior do Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , que foi elogiado por sua narrativa e ressonância emocional convincente. O protagonista daTrue Colors, Alex Chen, também ressoou fortemente com os jogadores, um contraste com a recepção dos caracteres deexposição dupla.
Enquanto a vida é estranha: exposição dupla sugerido em possíveis histórias para jogos futuros, o feedback coletado pela Square Enix moldará significativamente a direção da série. A extensão em que os jogos futuros incorporarão sugestões de fãs ainda não serem vistos, apresentando um equilíbrio entre o serviço de fãs e a visão criativa. Somente o tempo revelará como esse feedback influencia o próximo capítulo na saga * da vida é estranha.