Ang Marvel Rivals ng NetEase Games ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player. Ang pagkakaiba ay dramatic.
Nangibabaw ang Marvel Rivals sa Concord sa Bilang ng Beta Player
Malaking Pagkakaiba: 50,000 vs. 2,000
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Ang bilang ng manlalaro ng Marvel Rivals ay nananatiling matatag sa limang-figure range at patuloy na lumalaki.
Noong ika-25 ng Hulyo, naabot ng Marvel Rivals ang pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro ng PlayStation, na nagmumungkahi na ang aktwal na bilang ng manlalaro ay mas mataas. Ang matinding kaibahan na ito ay naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa papalapit na opisyal na petsa ng paglulunsad nito (Agosto 23).
Ang Marvel Rivals ay Umuunlad Habang Nakikibaka ang Concord
Kahit na matapos ang sarado at bukas na mga beta phase nito, patuloy na nahuhuli ang Concord, na hindi gaanong gumaganap ng maraming indie title sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay nagpapakita ng maligamgam na pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa nangungunang 14, kasama ang mga titulo tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga paghihirap ni Concord ay pinalala ng tag ng presyo nitong $40 Early Access beta, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Habang may libreng access ang mga subscriber ng PS Plus, nangangailangan ito ng bayad na subscription. Kahit na matapos ang bukas na beta nito, tumaas lang ng isang libo ang mga numero ng manlalaro.
Ang Marvel Rivals, sa kabaligtaran, ay free-to-play. Habang ang saradong beta ay nangangailangan ng pag-sign-up, ang access ay kaagad na ibinigay.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at malamang na humadlang sa maraming manlalaro ang mataas na presyo ng Concord.
Maraming gamer ang nag-aalinlangan sa kakayahan ng Concord na tumayo sa mataong market na ito. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na nakikinabang mula sa isang nakikilalang IP, ang Concord ay walang natatanging pagkakakilanlan. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng atensyon, nabigo itong makuha ang kagandahan ng alinmang franchise.
Gayunpaman, ang tagumpay ng mga pamagat tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang malakas na brand ay hindi palaging mahalaga. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice League's peak of 13,459 players ay nagpapakita na ang isang malakas na IP lang ay hindi magagarantiya ng tagumpay.
Bagaman mukhang hindi patas ang paghahambing ng Concord at Marvel Rivals dahil sa mas malakas na IP ng huli, pareho silang mga hero shooter, na nagha-highlight sa mapagkumpitensyang landscape na mga mukha ng Concord.