Marvel Rivals da NetEase Games ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A diferença é dramática.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma disparidade enorme: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A contagem de jogadores do Marvel Rivals permanece firmemente na faixa dos cinco dígitos e continua a crescer.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui os jogadores do PlayStation, sugerindo que a contagem real de jogadores é ainda maior. Esse forte contraste levanta sérias questões sobre as perspectivas do Concord, especialmente com a aproximação de sua data oficial de lançamento (23 de agosto).
Marvel Rivals floresce enquanto Concord luta
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua atrasado, apresentando desempenho significativamente inferior a vários títulos indie na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção morna de seus testes beta. Em total contraste, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque no top 14, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são exacerbadas pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus tenham acesso gratuito, isso requer uma assinatura paga. Mesmo após o beta aberto, o número de jogadores aumentou apenas em mil.
Marvel Rivals, por outro lado, é gratuito para jogar. Embora o beta fechado exigisse inscrição, o acesso foi prontamente concedido.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado, e o alto preço do Concord provavelmente dissuadiu muitos jogadores.
Muitos jogadores estão céticos quanto à capacidade do Concord de se destacar neste mercado lotado. Ao contrário do Marvel Rivals, que se beneficia de um IP reconhecível, o Concord carece de uma identidade distinta. Embora sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" inicialmente tenha atraído a atenção, ela não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
No entanto, o sucesso de títulos como Apex Legends e Valorant prova que uma marca forte nem sempre é crucial. Por outro lado, o pico de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça demonstra que um IP poderoso por si só não garante o sucesso.
Embora comparar Concord e Marvel Rivals possa parecer injusto, dada a propriedade intelectual mais forte deste último, ambos são atiradores de heróis, destacando o cenário competitivo que Concord enfrenta.