網易遊戲的《Marvel Rivals》在測試版玩家數量上明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
Marvel Rivals 在 Beta 版玩家數量上領先 Concord
巨大差距:50,000 與 2,000
在測試版推出後的短短兩天內,Marvel Rivals 就擁有超過 50,000 名同時在線玩家,讓 Concord 的峰值 2,388 人相形見絀。 《Marvel Rivals》的玩家數量穩定在五位數範圍內,並且還在持續增長。
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》僅在 Steam 上就達到了 52,671 名同時在線玩家的峰值。 這個數字不包括 PlayStation 玩家,表明實際玩家數量甚至更高。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的嚴重質疑,尤其是在其正式發布日期(8 月 23 日)臨近的情況下。
漫威競爭對手蓬勃發展,康科德陷入困境
即使在封閉和公開測試階段之後,Concord 仍然落後,在 Steam 最受歡迎排行榜上的表現明顯落後於眾多獨立遊戲。 如此低的排名反映了其 Beta 測試的冷遇。 與此形成鮮明對比的是,《Marvel Rivals》在前 14 名中占據顯著位置,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等作品齊名。
Concord 的困境因 40 美元的搶先體驗測試版價格標簽而雪上加霜,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費訪問,但這需要付費訂閱。 即使公測之後,玩家數量也隻增加了千人。
相反,《Marvel Rivals》是免費遊戲。雖然封閉測試版需要注冊,但很容易就獲得了訪問權限。
競技英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 高昂的價格可能讓很多玩家望而卻步。
許多遊戲玩家對 Concord 能否在這個擁擠的市場中脫穎而出表示懷疑。與《Marvel Rivals》不同,《Marvel Rivals》受益於知名知識產權,而《Concord》則缺乏鮮明的身份。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但它未能捕捉到這兩個係列的魅力。然而,
Apex Legends 和
等遊戲的成功證明,強大的品牌並不總是至關重要。 相反,《自殺小隊:殺死正義聯盟》的玩家人數達到 13,459 人的峰值,這表明僅靠強大的 IP 並不能保證成功。 盡管比較 Concord 和 Marvel Rivals 可能顯得不公平,因為後者的 IP 更強大,但兩者都是英雄射擊遊戲,凸顯了 Concord 麵臨的競爭格局。